Ich bin die beste Tränkebrauerin – Die Alchemisten von CGE (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Alchemisten mit dem gesamten Spielmaterial.

Die Alchemisten | Expert:innenspiel | ab 13 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Matús Kotry | CGE/Heidelbär Games | ca. 120 Minuten Ich bin als riesiger Harry Potter-Fan schon früh mit berühmten Alchemisten, wie beispielsweise Nicolas Flamel, in Berührung gekommen. Genau so eine Bekanntheit wollen wir selbst in dem Spiel „Die Alchemisten“ werden und … Weiterlesen

Detektivarbeit im Mittelalter – Sherlock: Von Dämonen besessen von Abacusspiele (Rezension)

Spielbox mit Anleitung und Karten

Sherlock Mittelalter: Von Dämonen besessen | Kooperatives Krimispiel  | ab 12 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Ricard Ibáñez | Abacusspiele 

Ein weiteres Mal schickt uns die Sherlock-Reihe ins Mittelalter. Dieses Mal landen wir im Jahre 1120 in einem kleinen Dörfchen, welches heute in Nordspanien anzusiedeln ist. Unsere Aufgabe ist es, die Umstände einer seltsamen Erkrankung zu klären, die den dortigen Dorfvorsteher getroffen hat. Hat diese eine ganz natürliche Ursache oder treiben tatsächlich Dämonen hier ihr Unwesen?

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Kinder- und Jugendarbeit in Pfarrkirchen – Ergebnisse der Institutionenbefragung

Befragung von Institutionen und Verantwortlichen der Kinder- und Jugendarbeit in Pfarrkirchen zur Situation Jugendlicher Ergebnisse   Im Auftrag der Stadt Pfarrkirchen hat der gemeinnützige Verein Spielecafé der Generationen – Jung und Alt spielt e. V.  2021 eine Institutionenbefragung in Pfarrkirchen durchgeführt. Befragt wurden 17 Personen aus der Kinder- und Jugendarbeit, die Jugendliche aus Pfarrkirchen als … Weiterlesen

Eine spannende Reise zu sich selbst – Volle Kraft voraus! von Helvetiq (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Volle Kraft voraus! | Pädagogische Spiele | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Mélanie Cotting & Quentin Bays | Helvetiq | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Spiele fördern die Entwicklung. Manche mehr, manche weniger, aber alle dienen dazu, dass wir uns weiterentwickeln. Es werden bestimmte Bereiche gefördert. Meistens geht es um logisches Denken oder um unseren Bewegungsapparat. In den letzten Jahren kamen aber auch vermehrt kooperative Spiele in den Handel, die eben auch die sozialen Kompetenzen anregen sollen. Wie man sieht, werden schon viele Bereiche, was Kopf und Hand, sowie was meine Umwelt beeinflusst, spielerisch gefördert.

Doch „Volle Kraft voraus“ geht noch einen Schritt weiter. Hier geht es nämlich um das eigene „Ich“, um die eigenen Emotionen, um die Ziele, die möchte ICH erreichen möchte. Wie geht es mir in welcher Situation? Welche Hürden muss ich überwinden um mein Ziel erreichen zu können? Haben meine Mitspielenden Tipps für mich?

„Volle Kraft voraus“ lädt uns auf die hohe See unserer Gefühle ein und begleitet uns Stück für Stück zu unserem persönlichen Leuchtturm.

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Auf in den Kampf, ihr Tölpel! – Dungeon Fighter (2. Edition) von Horrible Guild (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Dungeon Fighter mit Verpackung und Inhalt.

Dungeon Fighter | kooperatives Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 6 Spielende | ab 8 Jahren | Horrible Guild| pädagogisch wertvoll | generationentauglich Wir alle waren wohl schon unzählige Mal in unserem Brettspiel-Hobby in einem Dungeon gefangen. Man könnte diese meistens nicht besonders einladenden Höhlensysteme wohl schon fast als unser zweites Zuhause bezeichnen. … Weiterlesen