Tom schaut auf Overbooking von Huch! (Kurzrezension von Tom Werneck)

Overbooking | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2-4 Spielende | Filippo Landini | Huch!

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind. Passend zur kommenden Sommerferien-Zeit hat er sich ein Spiel ausgesucht, das sich dem Urlaubstrubel in Hotels widmet.

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Diebische Piratenschlacht – Rainbow Pirates von Goliath Games (Rezension)

Rainbow Pirates| Kartenspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Brian Sweet | Goliath Games | generationentauglich 

‚Jo-Ho-Ho, und ’ne Buddel voll Blubberblasen!‚, rief Blindbart und schon hatte ich zwei Karten weniger auf der Hand. „Rainbow Pirates“ ist ein sehr diebisches Sammelkartenspiel. Ein bisschen „Räuberrommé“, „Qwirkle Cards“ und „Canasta“.

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Bunt und Bezaubernd – Wolfwalkers: Geschichten aus dem Wald der Wölfe von Board Game Circus (Rezension)

Spielschachtel liegt neben vielen Karten des Spiels

Wolfwalkers: Geschichten aus dem Wald der Wölfe | 2-Personen-Spiel | ab 8 Jahren | 2 Spielende | Maja Milavec | Board Game Circus | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ein Film dient als Vorlage für ein Spiel. Stirnrunzeln und Skepsis machen sich da breit. Wie viele Harry Potter-, Star Wars-, Sponge Bob- oder Simpsons-Versionen berühmter Spieletitel soll es denn noch geben? Ist das neue Spiel mehr als nur ein optisch verändertes Grundspiel? Wenn diese Fragen deine kritische Meinung dazu widerspiegeln, dann solltest du unbedingt weiterlesen! Falls nicht, dann sowieso, denn: „Wolfwalkers“, das den gleichnamigen Oscar-nominierten Animationsfilm aus dem Hause Apple zur Vorlage hat, ist Inhalt des folgenden Beitrags.

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Lass dich erleuchten – The Mind Soulmates von NSV (Rezension)

The Mind Soulmates | Kooperatives Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Reinhard Staupe & Wolfgang Warsch | NSV | generationentauglich

Schon 2018 hat Petra euch berichtet, wie toll sie „The Mind“ findet und warum das Spiel auf jeden Fall von Jung und Alt gemeinsam gespielt werden soll. 2021 hatte dann Sarah für euch die „Extreme-Variante“ des kooperativen Spiels getestet und kam zum selben Ergebnis. Und Baschdi hat euch nach der Ankündigung des Verlags versprochen, dass wir euch die aktuelle Ausgabe, die als „The Mind Soulmates“ dieses Jahr erschienen ist, auf jeden Fall auch ausführlich vorstellen werden. Nun, dann steige ich mal in diese Tradition ein und übernehme die Aufgabe mit Freude.

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Häuser voller Schätze – Escape Quest – Der Anfang: Ascalons Zorn von Jumbo (Rezension)

Escape Quest – Der Anfang: Ascalons Zorn | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | unbekannt | Jumbo | 

Auf dem Tisch liegt die sehr schön gestaltete Box von „Jonathan Eaton`s – Houses of Treasure: Der Anfang Ascalons Zorn“. Ein sehr langer Titel und gleichzeitig der Beginn einer Trilogie.

Wir entfalten eine Art Poster in der Größe einer Zeitung und – schwupps – schon befinden wir uns im Rätselfieber. Zuerst gilt es einige darauf abgebildete Zeitungsartikel zu lesen, danach befinden wir uns bereits in einer Diskussion, wie die Geschichte zusammenhängen könnte.

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