Alles an seinem Platz – Total Regal von Feuerland Spiele (Rezension)

Total Regal | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Matthew Dunstan & Phil Walker-Harding | Feuerland Spiele 

Mensch, als Kind hätte ich niemals gedacht, dass Ordnung so viel Spaß machen kann. In meinem Zimmer sah es immer aus wie in dem oft zitierten Saustall. Um ehrlich zu sein: In meinem heutigen Arbeitszimmer hat sich wenig verbessert. Aber nun habe ich eine neue Motivation alles geordnet und sortiert an seinen Platz zu stellen, und diese Motivation heißt „Total Regal“.

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Die Revolution in Sachen Partyspiel für Erwachsene – Mindreader von Noctis (Rezension)

Mindreader | Kooperatives Spiel | ab 16 Jahren | 3 bis 12 Spielende | unbekannte Auto:rin | NOCTIS | 

Ihr plant eine Party und wollt diese zu einem unvergesslichen Erlebnis machen? Ihr sucht einen Eisbrecher für eure Erwachsenen-Spielerunde? Ihr braucht ein kleines Mitbringsel für einen Geburtstag? Dann schnappt euch „Mindreader – Der telepathische Partyspaß mit den WIRKLICH heißen Fragen“.

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Endlich mit Brett – Black Stories: Das Spiel von moses. (Rezension)

Black Stories: Das Spiel | Kooperatives Black-Stories-Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Inka & Markus Brand | moses. | eingeschränkt generationentauglich Und dann gibt es Dinge in der Spielwelt, die mich immer noch zum Staunen bringen. Nachdem sich in unseren Regalen die kleinen Schachteln der „Black-Stories“-Kartenspiele über die vielen Jahre … Weiterlesen

Architektenwettstreit – Die Erbauer von Teotihuacan von Schwerkraft (Rezension)

Die Erbauer von Teotuhuacan | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Filip Glowacz | Schwerkraft

Achtung, jetzt fliegen euch Fremdworte um die Ohren. In dem heutigen Spiel kehren wir zurück in die Gründungszeit einer der größten Städte Mesoamerikas und bauen an einer Pyramide der präkolumbianischen Zivilisation. So steht es sinngemäß auf der Schachtelrückseite von „Die Erbauer von Teotihuacan“. In Wirklichkeit basteln wir aber mit Tetris-Plättchen an unserem eigenen Bau-Projekt.

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Ein Zivilisationsaufbauspiel, das überzeugt: Dominations von Holy Grail Games (Rezension)

Dominations | Kennerspiel | ab 13 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Éric Dubus, Olivier Melison | Holy Grail Games, Vertrieb Asmodee | 

Ich liebe Zivilisationsaufbau-Spiele. Egal ob wir in der Steinzeit oder in der Ära der Bauersfamilien starten, es macht mir riesig Freude, kulturelle Völker im Spiel weiterzuentwickeln, Gebäude auszubauen, Technologien zu entdecken und die Zivilisation so zu Wohlstand und Zufriedenheit zu führen.

Wenn da nicht immer die Kampfeslust wäre. Denn nur zu oft müssen sich in diesem Genre die Völker verteidigen oder Gebiete erobern. Wie bei „Im Wandel der Zeiten“ oder Civilisation“. Kein Problem, wenn wir siegen. Doch wenn wir verlieren, werden der gerade erworbene Wohlstand und die mühsam erweiterten Gebäude zerstört. Völlig in Ordnung für alle, die kämpferische Herausforderungen mögen. Aber nicht für mich, wenn ich einfach gerne entwickeln, erweitern, entdecken und ausbauen möchte.

Umso mehr hat es mich gefreut „Dominations“ zu entdecken, ein Zivilisationsaufbauspiel ohne Kampfelemente – außer ihr nutzt die Erweiterung – und dennoch schön komplex.

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