Überlegt gepuzzelt – Monsters on the Moon von Spiel Das! Verlag (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Monsters on the Moon | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Martin Schlegel | Spiel Das! Verlag 

Karten teilweise überpuzzeln? Das kennen wir doch von Nimalia? Allein schon das Thema und die komplett andere Gestaltung zeigen, dass der Vergleich hinkt! Schauen wir uns doch mal den Wettkampf der Monsterfiguren genauer an:

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Kartenhand ohne Handkarten – Feiges Huhn von Amigo (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Feiges Huhn | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Ken Gruhl und Quentin Weir | Amigo | generationentauglich

Alle haben einen eigenen, verdeckten Kartenstapel vor sich. Ob man eine Karte in die Mitte ausspielt oder die oberste Karte nimmt, ist eine Risikoabwägung. Wer Zeit zum Überlegen braucht, riskiert als „Feiges Huhn“ beschimpft zu werden und vielleicht extra Karten nehmen zu müssen.

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Fortschreibung von UNO – Ding! von Huch! (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Ding! | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 7 Spielende | Kasper Lapp | Huch! | generationentauglich

Wer UNO bereits im Schlaf spielen kann, sollte hier einmal aufwachen! Die Karten haben neben Farbe und Zahl eine weitere Bedingung, wann man sie spielen kann und das, wenn man gar nicht an der Reihe ist! Na, das ist mal eine Abwechslung! Macht sie dann auch Spaß?

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Herrscher der Winde – AEOLOS von Spiel Das! (Rezension)

AEOLOS | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Arve D. Fühler & Guido Eckhof | Spiel Das! | generationentauglich

Lasst uns heute mal einen Abstecher in die griechische Mythologie machen. „Aeolos“ war quasi der Wind-Manager für die Götter. Er war es auch, der Odysseus einen Windsack schenkte, damit er auf deinen Reisen durch das Mittelmeer immer volle Segel hatte. Bei „Aeolos“ segeln wir nun auch über einen Spielplan mit Inseln und Tempeln und versuchen uns die Gunst der Götter zu sichern. Leinen los!

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Das Abenteuer geht weiter – Die Crew: Mission Tiefsee von Kosmos (Rezension)

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Die Crew – Misssion Tiefsee | Kartenspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Thomas Sing |  Kosmos 

Als „Die Crew“ 2020 herauskam, war das ein Überraschungshit und es wurde sogar zum Kennerspiel des Jahres gewählt. In der Tat setzt es eine ungewöhnliche Idee um: ein Kartenstichspiel, das kooperativ ist. Viele haben die Aufgaben durchgesuchtet und bekommen nun neues Material. Und doch ist „Mission Tiefsee“ etwas anders und lohnt einen Blick, selbst wenn man mit dem ersten Teil nicht warm wurde.

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