Gemeinsam auf Verbrecherjagd- Unter Mordverdacht von Goliath (Rezension)

Unter Mordverdacht | kooperatives Spiel | Steve Dee | ab 14 Jahren | 3-8 Spielende | Goliath

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Team Buildings – Tower Brix von Kosmos (Rezension)

Tower Brix | Kooperatives Bauspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Simon Thomas | Kosmos Verlag | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ein wenig ähnelt der Inhalt dieser Spieleschachtel dem Inhalt meiner Spielekiste als Kind. Bunte Bauklötze blitzen mir hier entgegen, ein bisschen wie früher! Okay, einige Karten befinden sich auch noch in der Schachtel. Doch was sollen wir hiermit nur anfangen?! Sollen wir jetzt wirklich gemeinsam Türmchen bauen?

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Bauwerke für die Hosentasche – IQ Pyramide XL von Huch! (Rezension)

Die Spieleschachtel mit der kleinen, schwarzen Puzzelbox und vielen bunten Bauteilen.

IQ Pyramide XL | Logik Spiel | ab 7 Jahren | 1+ Spielende | Lonpos Braintelligent | Huch | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

12 Kugelfiguren und über 200 Aufgaben und das alles in einer kleinen Box zum Mitnehmen! Ideal, wenn mal keine Mitspielenden zur Hand sind. Doch Achtung, da raucht schon mal der Kopf!

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Nicht nur im Dezember – Professor Charlies Reise durch die Zeit von Hidden Games (Rezension)

Professor Charlies Reise durch die Zeit | Rätselspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Hidden Games

Na, an was denkt ihr, wenn ihr in einer Box vierundzwanzig einzelne Rätsel findet? Klar, an einen Rätsel-Adventskalender. Und so steht es auch als Untertitel auf der Schachtel von „Professor Charlies Reise durch die Zeit“. Für alle Weihnachtsmuffel, wie mich, habe ich aber eine frohe Botschaft: das Spiel funktioniert das ganze Jahr über, und nicht nur im Winter, wenn es schneit!

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Ahoi! – Auf hoher See | Escape-Spiel (Rezension)

Auf hoher See | Online-Escapespiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Turbius

Es hat uns in den Fingern gejuckt und wir haben den Drang nach Abenteuern verspürt. Also haben wir uns wieder ein Online-Escape-Spiel geschnappt und auf Herz und Nieren getestet. „Auf hoher See“ wirbt damit, dass wir knifflige Rätsel lösen und uns aus gefährlichen Situation befreien müssen. Das ist natürlich genau der ‚Stuff‘, nachdem wir als erfahrenes Escape-Team lechzen. Und so haben wir den digitalen Segeltörn erlebt.

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