Pizza, Spielzeug, Freunde – Fort von Leder Games (Rezension)

Fort | Familienspiel | ab 10 Jahren | ab 2 – 4 Spielenden | Grant Rodiek | Leder Games 

Wenn man von dem Thema des Spiels hört, fühlt man sich direkt ein paar Jahre jünger. „Wir sind Kinder“ heißt es hier auf der Rückseite der Spielebox.
Mit Freundinnen und Freunden sowie den Materialien Pizza und Spielzeug versuchen wir in diesem Deckbauspiel die meisten Siegpunkte zu sammeln.

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Das Spice muss fließen – Dune: Imperium von Asmodee (Rezension)

Dune: Imperium | Kennerspiel | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Paul Dennen | Asmodee |

Arrakis – ein karger Planet irgendwo im Nichts. Doch wer die Kontrolle über diesen Wüstenplaneten hat, kontrolliert das Spice. Es ist die wertvollste Ressource, über die wir in diesem Science-Fiction inspirierten Kennerspiel verfügen. Und wer das Spice kontrolliert, übernimmt die Macht im gesamten bekannten Universum und gewinnt dazu auch die Partie des Brettspiels „Dune: Imperium“. Scheint also ein Spiel mit genau der richtigen Würze zu sein.

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Knietief im Wasser – Flotilla von Strohmann Games (Rezension)

Flotilla | Expertenspiel | ab 14 Jahren | 3 bis 5 Spielende | J.B. Howell & Michael Mihealsick | Strohmann Games

In „Flotilla“ hat es die Menschheit also tatsächlich geschafft! Wir haben die Erde so nuklear verseucht, dass der letzte Rest der Menschheit nur noch zurückgezogen auf dem Meer einen Ort zum Leben findet. Um zu überleben, fischen wir Ressourcen aus dem Meer, bergen verlorengegangene Technologien, retten Überlebende und bauen aus dem Schrott der Vergangenheit eine schwimmende Stadt … wenn die anderen uns lassen.

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Die Macht des Biers – Die Tavernen im Tiefen Thal von Schmidt Spiele (Rezension)

Die Tavernen im Tiefen Thal | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Wolfgang Warsch | Schmidt Spiele

Also Leute, ich habe einen Plan. In den nächsten acht Tagen soll aus unserer heruntergekommenen Spelunke eine attraktive Schickimicki-Taverne werden. Dann kommen auch die Adligen und mit den Adligen kommt das Geld! Wischt schon mal den Boden, stellt die Tische bereit und schleppt die Bierfässer aus dem Keller. Gleich geht’s hier rund und die Kasse klingelt.

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Jetzt gibt’s was auf den Helm – Hero Realms von Wise Wizard Games (Rezension)

Hero Realms | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Robert Dougherty & Darwin Kastle | White Wizard Games Also, ich schleudere dir die Fire Bomb entgegen und mache dir damit acht Damage. Dann haut dir der Spark nochmal fünf Schaden rein, weil er auch aus der Wild Faction ist. Und … Weiterlesen

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