Auf dem Basar geht’s heiß her – Istanbul von Pegasus Spiele (Rezension)

Ein kleiner Überblick über das Spielmaterial, bunte Orte, Münzen und Spielmaterial aus Holz

Istanbul | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Rüdiger Dorn | Pegasus Spiele | eingeschränkt generationentauglich 

Schon als Kind war ich Fan der Serie Aladdin und der Welt von 1001 Nacht. Für mich sind Brettspiele auch immer eine Gelegenheit mich in Kulturen, Gegenden, Zeiten oder Welten hineinzufühlen, in die ich nicht reisen kann. Das ist bestimmt einer der Gründe, warum mir das Spiel „Istanbul“ so gut gefällt.

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Bauboom – Fantastic Factories von Strohmann Games (Rezension)

Fantastic Factories | Familienspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Joseph Z Chen & Justin Faulkner | Strohmann Games

In letzter Zeit landen häufig Spiele bei mir, in deren Titel irgendwie die Wörter fantastisch oder Fabrik auftauchen. In diesem Fall sind es sogar beide! Das ist doch sozusagen eine Steilvorlage, das Spiel „Fantastic Factories“ ausgiebig zu testen und euch davon zu berichten.

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Wohin mit dem Weizen? – Little Factory von iello (Rezension)

Little Factory | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Shun Taguchi & Aya Taguchi | iello 

Hey, ich brauche Hilfe! Was sollte ich am besten mit dem Weizen hier tun? Soll ich es zu einem Sack Mehl verarbeiten lassen, um dann daraus Brot zu backen? Oder verfüttere ich es an mein Schaf oder meine Kuh, damit sie dick und fett werden? Wer auf solche Entscheidungen in einem Familienspiel steht, sollte sich mal „Little Factory“ aus dem Regal ziehen.

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Knietief im Wasser – Flotilla von Strohmann Games (Rezension)

Flotilla | Expertenspiel | ab 14 Jahren | 3 bis 5 Spielende | J.B. Howell & Michael Mihealsick | Strohmann Games

In „Flotilla“ hat es die Menschheit also tatsächlich geschafft! Wir haben die Erde so nuklear verseucht, dass der letzte Rest der Menschheit nur noch zurückgezogen auf dem Meer einen Ort zum Leben findet. Um zu überleben, fischen wir Ressourcen aus dem Meer, bergen verlorengegangene Technologien, retten Überlebende und bauen aus dem Schrott der Vergangenheit eine schwimmende Stadt … wenn die anderen uns lassen.

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