Intensiver Zweikampf – „Pagan: Fate of Roanoke“ von Wyrmgold (Rezension, Test)

Pagan - Spielbox

Pagan: Fate of Roanoke | Kartenspiel | ab 12 Jahren | 2 Spieler:innen | Kaspar Kjaer Christiansen und Kare Werner Storgaard | Wyrmgold Diese Rezension beruht auf einem englischen Prototyp des Spiels.   Das Spiel Pagan: Fate of Roanoke ist ein Kartenspiel von Kaspar Kjaer Christiansen und Kare Storgaard und bei Wyrmgold erschienen. Es ist für 2 Spieler:innen geeignet und kann ab … Weiterlesen

Knochentrocken – Scatterbones von HCM (Rezension)

Scatterbones | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 Spieler:innen | HCM Kinzel| generationentauglich

In der Aktike wurden Knochen geworfen, um aus ihnen einen Hinweis auf das Schicksal zu erhaschen. Genau dasselbe tun die Spieler:innen in Scatterbones. Dabei geht es aber nicht um Mystik oder Okkultes, sondern darum, wer aus den Knochen als Erstes ein vollständiges Skelett puzzelt.

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Einfach nur Tic Tac Toe? – Otrio von Marbels/Spinmaster (Rezension)

Spielinhalt Otrio und Verpackun

Otrio | Logikspiel für 2 bis 4 Spieler:innen | ab 8 Jahren | Brady Peterson | Marbels/Spinmaster Tic Tac Toe kennen wir wohl alle, ein Zweipersonen-Strategiespiel, dessen Geschichte sich bis ins 12. Jahrhundert v. Chr. zurückverfolgen lässt. – mit Otrio gibt es eine Version für bis zu vier Mitspielenden und einem gewissen Kniff.     … Weiterlesen

Türmchenversammlung – Rukuni von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Rukuni | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 Spieler:innen | Andreas Kuhnekath-Häbler | Gerhards Spiel und Design | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Rote Türmchen kommt zu mir und bleibt auch hier!“ Also so wäre die perfekte Wunschvorstellung bei diesem wunderbaren kleinen Grübler für zwei Personen. Es geht darum, dass man die roten Türme um die eigenen Spielsteine schart. Doch Vorsicht! Der/die Gegner:in möchte ja genau das gleiche… Und schon beginnt der große Kampf um die roten Türme.

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Wahnsinn in der Finsternis – Maeshowe (Kickstarter-Preview)

Maewshowe | Familienspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 2 Spieler:innen | Lee Broderick | Dragon Dawn Productions

Dunkelheit. Gefangen in der Dunkelheit des Steingrabs. Geröllaufen versperren den Weg ans Licht – in die Freiheit.  Eigentlich hattet ihr auf den Orkey-Inseln nur Schutz gesucht vor dem Sturm. Stattdessen wartet hier in der Finsternis nun der Tod – oder noch viel schlimmer, der Wahnsinn. Schafft ihr es aus heraus oder findet ihr in der Dunkelheit euer eigenes Grab?

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