Vier Blickwinkel, ein Rätsel – Point of View: Lost Places von HABA (Rezension)

Point of View: Lost Places | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Lukas Bleuel | HABA | bedingt generationentauglich

Ihr landet mitten im Nirgendwo, auf einer paradiesischen Pazifikinsel, die mehr zu verbergen scheint, als sie preisgibt. In „Point of View: Lost Places“ erkundet ihr gemeinsam geheimnisvolle Orte, entdeckt Details aus verschiedenen Perspektiven und versucht, dem Rätsel der Insel auf die Spur zu kommen. Kommunikation ist dabei euer wichtigstes Werkzeug, denn nur durch präzise Beschreibungen fügt ihr das große Ganze zusammen.

Muster legen statt Welten retten – ROAM von Leichtkraft/Schwerkraft (Rezension)

Roam | Taktikspiel | ab 10 Jahren | 2-4 Personen | Ryan Laukat | Leichtkraft Verlag by Schwerkraft | generationentauglich |
Du weckst Schlafwandlende, befreist verirrte Seelen, ziehst mit einer Truppe Exzentriker:innen durch Arzium… und am Tisch? Legst du Muster. Punktgenau. Millimetergenau.

Achtung nicht angeknabbert werden – Fischfutter von Amigo (Rezension)

Material des Spiels Fischfutter: Karten, Aua-Marker, Spielanleitung

Fischfutter | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2-5 Personen | Michael Modler | kooperativ / kompetitiv | Amigo | generationentauglich

Bloß nicht ins Wasser fallen! Hungrige Piranhas lauern unter der Oberfläche, und wenn sich zu viele zu einem Schwarm zusammenrotten, wird es richtig schmerzhaft. Willkommen bei Fischfutter – einem Spiel, bei dem jede Karte zur Bedrohung werden kann. Egal ob im kompetitiven oder kooperativen Spiel… weiter

Meine Macken, deine Macken – Wunderbar Sonderbar von PIATNIK (Rezension)

Wunderbar Sonderbar | Gruppen-Partyspiel | Jörg Domberger | ab 14 Jahren | 3-8 Spielende | Piatnik | generationentauglich

Kennt ihr alle Macken eurer Freunde? Seid ihr sicher? Prüft doch einfach wie gut ihr eure Freunde wirklich kennt.

Ein Held im Dungeon – Verflixtes Verlies von Smart Games (Rezension)

Verflixtes Verlies | Logik Spiel | ab 10 Jahren | 1 Spielende | Byron Lemoine | Smart Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

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