Die Dächer von Paris – Keine Ehre unter Dieben von Game Factory (Rezension)

Keine Ehre unter Dieben | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Christine Alcouffe und Ludovic Maublanc | Game Factory | generationentauglich

Denken wir an Paris, so baut sich der Eiffelturm vor dem geistigen Auge auf. Bei Nacht sogar noch beleuchtet, zieht er wie ein Magnet die Menschen an. Paris bei Nacht lässt an die Katzen von Montmartre denken und auch ein Stück abwärts des Hügels der Sacre Coeur: An die Moulin Rouge!
Tageszeit stimmt, Ort auch – Rolle bisher nicht ganz: Weder als Katzen noch als Touristen – als Diebe sind wir unterwegs und versuchen, am besten mit einem Meisterstreich die Polizei an der Nase herumzuführen – sonst bleiben echte Geschenke liegen. Nur ob die anderen damit immer so glücklich sind? Finden wir es doch heraus!

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Noch eine UNO-Variante- Oh No! von moses (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Oh No! | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Ralf zur Linde | moses 

Die Regeln von „Uno“ oder dem älteren „Mau-Mau“ kann man als bekannt voraussetzen. Da braucht es kaum Regelerklärung für diese Variante, dafür aber Konzentration oder freches Bluffen.

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Grün, grüner, …. – Sattgrün von Kosmos (Rezension)

Sattgrün | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Molly Johnson & Robert Melvin & Aaron Mesburne & Kevin Russ & Shawn Stankewich | Kosmos | generationentauglich

An was denkt ihr bei Glücksfeder, Katzenohr, Katzenschwänzchen oder Frizzle Sizzle? Sollten euch jetzt Dinge in den Sinn kommen wie – ein Glücksbringer, euer Haustier oder eine neue Cocktail-Kreation, dann liegt ihr falsch! Wir sind im Bereich der Botanik unterwegs, genauer gesagt bei den Zimmerpflanzen. Wie grün euer Daumen für dieses Spiel sein sollte, lest ihr hier.

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Vorwärts legen, rückwärts werten- Faraway von Kosmos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Faraway | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Johannes Goupy und Corentin Lebrat | Kosmos 

„Faraway“ ist ein schönes kleines Spiel, das ein neues Prinzip einführt: Die gelegten Karten werden am Schluss von hinten nach vorn gewertet. Macht es das auch zu einem guten Spiel?

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Unter jedem Dach ein „Ach …“ – Sherlock: Das Familiengeheimnis von Abacusspiele (Rezension)

Sherlock: Das Familiengeheimnis | Kooperatives Rätselspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Josep Izquierdo und Martí Lucas | Abacusspiele

So würden vermutlich Gespräche lauten, wenn die äußerlich als „perfekt“ wahrgenommene Familie dann doch etwas offenbart, dass man selbst nicht erlebt haben möchte – alle haben eben ihr Päckchen zu tragen und das gelingt mal mit Anstrengungen und mal besser. So finden wir uns in der Familie Serra wieder, wo plötzlich und unerwartet Josep verstorben ist. Wie das passieren konnte? Wer dahinter steckt? Das ist der Inhalt dieses Beitrages, der ohne weiterführende Spielinhalte zu verraten meine Sherlock-Erfahrungen aufwertet. Keine Scheu, lies weiter!

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