Team Buildings – Tower Brix von Kosmos (Rezension)

Tower Brix | Kooperatives Bauspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Simon Thomas | Kosmos Verlag | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ein wenig ähnelt der Inhalt dieser Spieleschachtel dem Inhalt meiner Spielekiste als Kind. Bunte Bauklötze blitzen mir hier entgegen, ein bisschen wie früher! Okay, einige Karten befinden sich auch noch in der Schachtel. Doch was sollen wir hiermit nur anfangen?! Sollen wir jetzt wirklich gemeinsam Türmchen bauen?

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Gut vertauscht ist halb gewonnen – Hidden Stones von Piatnik (Rezension)

Hidden Stones | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 5 Spielende | J. Evan Raitt | Piatnik | generationentauglich 

Ein Raster aus 3×3 farbigen Kacheln, das sind unsere Stones und ein paar Handkarten. Das ist schon alles, was wir für einen schnellen Start benötigen. Mal sehen ob „Hidden Stones“ tatsächlich so taktisch ist, wie es die Rückseite der Spieleschachtel verspricht. Und warum eigentlich Hidden?!

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Jagd auf Tomaten – Tomatomat von Piatnik (Rezension)

Tomatomat | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jörg Domberger | Piatnik | generationentauglich

Diebe machen Jagd auf Münzen und wir auf die begehrten Tomatomaten. Wären da nur nicht die Polizisten, die manchen guten Coup der Diebe im letzten Moment wieder vereiteln. Mal sehen, wer am Ende die meisten Münzen hat um der Konkurrenz die Tomatomaten wegzuschnappen. In diesem Spiel dreht sich die Situation ziemlich schnell!

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Der Mann im Wald – CRIME BOOKS Dysturbia: Die Botschaft der Krähe (Rezension)

Crime Books Dysturbia: Die Botschaft der Krähe | Rätselbuch | ab 14 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Alexander Diener | Homunculus Spiel | generationentauglich 

 

Innovative Rätsel & Knifflige Indiziensuche verspricht mir nun dieser Crime Books Dysturbia Fall. Auch diesmal bin ich sehr gespannt auf die Story. Die zwölfjährige Emma benötigt meine Hilfe. Die Ermittlungen führen mich in das verschlafene Nest Creek Village und hier liegt einiges im Argen.

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Ein Glück, es… – Passt nicht! von Schmidt Spiele (Rezension)

Passt nicht | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Thomas Weber | Schmidt Spiele | generationentauglich | 

Bei „Passt nicht“ fühle nicht nur ich mich stark an Uno erinnert, sondern auch meine Mitspielenden. 5 bunte Karten auf der Hand, mit dem Ziel diese als Erste loszuwerden und Joker gibt es natürlich auch! Bis hier hin ist das Spielprinzip mehr als bekannt. Doch wie komme ich nun zu den begehrten Punkten? Warum macht es nix, wenn ich sagen kann „Passt nicht“!?

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