Eingetütet – Custom Heroes von AEG (Rezension)

Custom Heroes | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | John D. Clair | AEG (Asmodee)

Ich sage es immer wieder gerne: Wenn mich ein Stichspiel heute noch begeistern soll, dann muss es mich überraschen. Nur, wenn es sich von der Masse abhebt, bin ich interessiert. Bei „Custom Heroes“ ist das tatsächlich so. Werfen wir also mal einen Blick auf diese Wundertüte.

Weiterlesen

Miese Macht-Mauscheleien – Heimliche Herrschaft von Boardgame Circus (Rezension)

Heimliche Herrschaft | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Andreas Müller, Markus Müller & Raphael Stocker | Boardgame Circus | generationentauglich

Da liegt er auf dem Karten-Friedhof, der alte Kaiser. Die Nachfolge in seinem Reich hat er dummerweise vor seinem Ableben nicht geregelt. Also versuchen wir, uns den begehrten Platz an der Sonne auf der Insel Oshra zu sichern. Das sollen die anderen aber natürlich nicht mitbekommen, sonst spucken sie uns in die Suppe. Willkommen bei „Heimliche Herrschaft“.

Weiterlesen

Building the American Dream – Carnegie von Pegasus (Rezension)

Carnegie | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Xavier Georges | Pegasus

In „Carnegie“ wollen wir es dem US-Stahl-Magnaten Andrew Carnegie gleich tun und ein gut funktionierendes Wirtschaftsimperium in den USA aufbauen. Dieser galt zur Wende vom 19. ins 20. Jahrhundert als einer der reichsten Industriellen der Welt. Und auch als Menschenfreund machte sich der schottische Einwanderer einen Namen. Schauen wir doch mal, was uns auf dem Weg zum Wirtschaftsmogul so alles erwartet.

Weiterlesen

Kopflastige Angelegenheit – Seastead von Strohmann Games (Rezension)

Seastead | 2-Personenspiel | ab 12 Jahren | 2 Spielende | Ian Cooper & Jan M. Gonzalez | Strohmann Games

Der Name unseres heutigen Spiels leitet sich aus dem Englischen ab und bezeichnet die Idee, Wohn- und Lebensraum auf dem Meer zu schaffen. Für „Seastead“ haben wir im Deutschen keinen gängigen Begriff, aber nun ein Zwei-Personen-Kenner-Spiel.

Weiterlesen

Mutprobe im Dschungel – Funky Monkey von Huch! (Rezension)

Funky Monkey | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 7 Spielende | Steffen Bogen | Huch! | generationentauglich

Wenn es den Affen zu wohl wird, nerven sie den Tiger. Das hat schon für eine Nebenhandlung im Disney-Klassiker Dschungelbuch gereicht. In „Funky Monkey“ wollen die Affen dem Tiger als Mutprobe eine Kokosnuss auf den Kopf werfen. Wem es zuerst gelingt, „ist der coolste Affe der Bande, und wird von allen gechillt mit einem Funky-Monkey-Groove gefeiert“. Steht so in der Anleitung, den schrägen Satz habe ich mir nicht ausgedacht. Und obwohl man meinen könnte, dass ich euch hier ein Kinderspiel vorstelle, richtet sich das Spiel an Menschen, die 10 Jahre oder älter sind. Ob das so eine glückliche Kombination ist? Findet es mit mir heraus.

Weiterlesen