Nur ein bisschen wild – Just Wild von Helvetiq (Rezension)

Just Wild | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Marco Franchin | Helvetiq | generationentauglich

Es ist auffällig, dass Spiele mit den Themen Natur und Tiere gerade stark im Trend liegen. „Just Wild“ geht da mit und zaubert uns Luchse, Steinböcke, Bären und Wölfe in die Kartenhand. Schauen wir uns mal an, was wir damit machen.

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Fantastische Science-Fiction-Reiche – Red Rising von Corax Games (Rezension)

Red Rising | Kennerspiell | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Alexander Schmidt & Jamey Stegmaier | Corax Games

Unser Sonnensystem, 800 Jahre in der Zukunft. Wir Menschen haben es bis in den letzten Winkel bewohnbar gemacht und eine neue Gesellschaftsordnung auf die Beine gestellt. In dieses Setting entführt uns das Spiel „Red Rising“, das thematisch auf einen Romanzyklus des amerikanischen Science-Fiction Schriftstellers Pierce Brown aufbaut. Mal sehen, ob ich das Karten-Kennerspiel verstehe, obwohl ich keinen der Romane bisher gelesen habe.

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Zufalls-Vier-Gewinnt – Galtoni von (Rezension)

Galtoni | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 3 Spielende | Ingo Althöfer | Gerhards

Es muss psychologische Grundmuster in uns Menschen geben, die in uns Harmonie und Wohlgefallen auslösen. Das ist beispielsweise der Anblick eines Wasserfalls sein oder das Fallen der Blätter im Herbst. Genau dieses beruhigende Prinzip greift „Galtoni“ auf uns zaubert daraus eine Vier-Gewinnt-Variante in Kugelbahn-Charakter mit einen Zufallsfaktor.

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Zauberzeugs – Brew von Skellig (Rezension)

Brew | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Stevo Torres | Skellig Games

Selten hat mich ein Spielecover so hinters Licht geführt. Da steht er, der unschuldige Fabel-Reh-Fuchs inmitten eine herrlich idyllischen Waldlandschaft und glubscht mich mit großen, friedlichen Augen an. Irgendwie erwarte ich jetzt ein harmonisches Wohlfühlspiel. Aber in der Schachtel steckt ein Würfelspiel, bei dem man so richtig die fiese Seite der anderen kennenlernen kann – und seine eigene ausleben! Willkommen bei „Brew“.

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Die Magie der Monde – Arcana Rising von Mirakulus (Rezension)

Arcana Rising | magisches Kartenspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Tim Armstrong | Mirakulus

Wie gut kennst du dich eigentlich in Alchemie und Blutmagie aus? Was meinst du: Wird es reichen, um in diesem magischen Wettstreit von Hexen und Zauberern bestehen zu können? Egal, wie du dich entscheidest, wir zeigen dir mal, worauf du dich bei „Arcana Rising“ freuen kannst.

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