Auf Wortsuche – Komm zum Punkt von Denkriesen (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Komm zum Punkt | Familienspiel | ab 8 Jahren | ab 2 Spielende | Klaus-Jürgen Wrede & Ralf zur Linde | Denkriesen | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Manchmal braucht es gar nicht viel. Ein paar Karten, eine Sanduhr – und eine geniale Idee. „Auf den Punkt“ entpuppte sich ziemlich schnell als Eisbrecher auf Spieletreffs und sorgte für Lacher bei einem gemütlichen Spieleabend zu Hause.

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Ein Bündnis für die Ewigkeit – Clans and Glory von Huch! (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt.

Clans and Glory | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 4 Spielende | Gabriele Bubola & Leo Colovini | Huch! |  generationentauglich

Dichter Nebel, ein leichter kalter Regen rieselt ins Gesicht. Mystische Klänge laden uns zu einer Reise in die Vergangenheit ein. Wir brechen zu den Highlands nach Schottland auf und wollen neue und stärkere Mitglieder für unseren Clan anheuern. Doch nur durch ein durchdachtes Einsetzen eurer Karten und Schilde könnt ihr euren Clan zum Sieg führen.

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DIY Kreuzworträtsel – Perfect Words von Piatnik (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Perfect Words | Familienspiel | ab 12 Jahren | 2 – 6 Spielende | Paul-Henri Argiot | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

In unseren Spielegruppen kommen Wortspiele meist gut an. Fällt dann das Wort „Kreuzworträtsel“ ist eigentlich auch schon fast die Hälfte des Spiels erklärt. Wir machen nämlich genau das. Gemeinsam erstellen wir ein Kreuzworträtsel und überlegen uns anschließend dazu Assoziationen.

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Gemeinsam wissen wir mehr – Timeline Twist von Asmodee (Rezension)

Spieleschachtel und Inhalt.

Timeline Twist | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 – 6 Spielende | Frédéric Henry & Corey Konieczka | Asmodee | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Timeline wurde mit einer kooperativen Variante neu aufgelegt. Wir können nun unser Wissen über die Vergangenheit gemeinsam unter Beweis stellen. Auch wenn die Gesamtpunktzahl am Ende dann doch von unserem Glück abhängt.

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Sei der größte Jarl der Wikinger – Neuland von Game Factory (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Neuland | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 4 Spielende | Charles Chevallier & Laurent Escoffier | Game Factory |  generationentauglich

Du bist mit deinem Clan auf neues Land gestoßen. Die Gegend scheint verlassen und bietet euch Holz, Gold und Vieh. Ihr wollt das Gebiet erkunden und versucht leerstehende Türme, Häuser und auch Burgen zu erspähen. Doch ihr seid nicht alleine. Andere Clans haben ebenfalls mit ihrem Schiff angelegt und wollen euch zuvorkommen.
Wer kann am erfolgreichsten das „Neuland“ besiedeln? Kommt mit zu einer aufregenden Entdeckungsjagd!

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