Welcher Geist gehört zu meinem Team? – Midnight Market von Pegasus (Rezension)

Material und Schachtel vom Spiel Midnight Market

Midnight Market | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Anna Oppolzer und Stefan Kloß |  Pegasus | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Ein Mitternachtsmarkt für Zauberer und Geister und für Kinder nicht erlaubt? Das hält die pfiffigen Zauberschüler:innen nicht davon ab, sich als Geister verkleidet in die Menge zu schummeln um Verschwindibus-Sterne zu bekommen. Wer hätte nicht gerne so einen Stern mit dem man sich unsichtbar machen kann?

Weiterlesen

Irgendwie bekannt – Jungo von Cocktail Games (Rezension)

Jungo | Familienspiel | ab 10 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Toshiki Arao | Cocktail Games | generationentauglich 

Kleine Kartenspiele sind irgendwie die heimlichen Stars der Spielewelt. Einige von ihnen haben den Status von Klassikern erreicht, andere kommen und gehen. Mal sehen, wie sich „Jungo“ in dieser Konkurrenz behauptet.

Weiterlesen

Locker flockig – Line-it von Gigamic (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Line-it | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Tim Juretzki | Gigamic | generationentauglich

Manchmal braucht man ein schnelles Kartenspiel, das gleich erklärt ist und bei dem man sich noch unterhalten kann. „Line-it“ ist ein Kandidat aus dieser Kategorie. Schaut es euch mal an!

Weiterlesen

Mit Schnäuzer und Sonnenbrille vorm Sheriff verstecken – Showdown von Haba (Rezension)

Showdown | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jakob und Benjamin Schwer | Haba | generationentauglich

Im Slingshot Canyon ist was los: Die Präriehunde rauben die Bank aus! Da muss der Sheriff ran. Wir sind in diesem Spiel die Räuber und schleichen uns also so gut es geht und vielleicht sogar verkleidet um die Bank, denn wer das meiste Geld sammelt, ist der Held in dieser Geschichte.

Weiterlesen

Wortsuche im Team – Stadt Land Vollpfosten – Das Brettspiel von Denkriesen (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Stadt Land Vollpfosten – Das Brettspiel | Partyspiel | ab 8 Jahren | 4 – 12 Spielende | Felix Holzkämper | Denkriesen | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Früher nahm sich jeder ein Blatt Papier, schrieb „Stadt, Land, Fluss“ und noch ein paar andere Kategorien darauf. Einer ging im Kopf das Alphabet durch und ein anderer sagte „Stop“. Auf „Los geht´s los“ schrieben alle mit diesem Buchstaben verschiedene Begriffe auf. Einfach, schnell erklärt, alle konnten mitspielen.

Mittlerweile wurde dieses einfache Spielprinzip in verschiedenen Gewändern in der Brettspielwelt aufpoliert. Zu den bekanntesten gehören wahrscheinlich die Blöcke aus dem Hause „Denkriesen“.
Während sich alle auf dem Blockblatt im eisernen Einzelkampf befanden, sollt ihr euch beim Brettspiel in Teams zusammenfinden.

Weiterlesen