En-dehors! – Echoes: Die Tänzerin von Kosmos (Rezension)

Echoes: Die Tänzerin | Kooperatives Spiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Dave Neale & Matthew Dunstan | Ravensburger | generationentauglich

Oh, da liegt ein ganz besonderer Krimifall vor mir. Statt wie gewohnt Hinweise mit den Augen zu lesen, bekommen wir sie heute auf die Ohren. „Echoes“ ist nämlich kooperatives Audio-Mystery-Spiel. Dann mal schnell die App auf das Smartphone laden und währenddessen noch die Ohren putzen. Immerhin werden wir gleich Echos aus der Vergangenheit hören.

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Lasst die Murmeln knallen – Potion Explosion von HeidelbärGames (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Potion Explosion auf einem Tisch mit dem gesamten Spielmaterial.

Potion Explosion | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2-4 Spielende | Stefano Castelli, Andrea Crespi, Lorenzo Silva | HeidelBÄR Games | generationentauglich Bumm, Knall, Krach!! Tja das Brauen eines Zaubertranks kann für ganz schön viel Lärm und Chaos sorgen. Die richtigen Zutaten müssen kombiniert werden, damit sie in den eigenen Vorrat wandern und mächtige … Weiterlesen

Viel für Vielspieler: Boonlake von dlp games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Boonlake | Kenner- und Expertenspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Alexander Pfister | dlp games 

Es gibt Spiele, die sich erst nach zwei, drei Partien so richtig erschließen. Das sind oft diejenigen, die langfristig Spaß machen. Boonlake könnte dazugehören, wäre es besser ausbalanciert. Was mir gut und was mir weniger gefallen hat, erfahrt Ihr in dieser Rezension.

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Baumeister der Königreiche- Vier Königreiche (Rezension)

Vier Königreiche | Familien-/Strategiespiel | ab 6 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Victoria Alexikova, Jörg Domberger | Alleovs | generationentauglich | sprachneutral

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Keimzelle der Polis – Khôra – Aufstieg eines Imperiums von Iello (Rezension)

Khôra – Aufstieg eines Imperiums | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Headquarter Simulation Game Club | Iello |

Athen, Sparta, Olympia – vor knapp 2500 Jahren gab es in der Ägäis untereinander ziemlichen Stress über die Frage, wer nun der wichtigste Stadtstaat in dieser Gegend sein sollte. In diesem Konflikt ist jetzt unser Managementgeschick gefragt. Schnappen wir uns also eine der insgesamt sieben antiken aufstrebenden Mächte, um zum wichtigsten Global Player im Mittelmeer zu werden.

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