Bluffen und Planen – Ein wundervolles Königreich von Kobold Spieleverlag (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Ein wundervolles Königreich | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Fréderic Guérard | Kobold Spieleverlag 

Wir haben auf unserer Seite bereits „Eine wundervolle Welt“ im Grundspiel und mit der Erweiterung „Korruption und Aufstieg“ besprochen. Nun gibt es „Ein wundervolles Königreich“ als Version für 1 bis 2 Personen. Was ist anders, lohnt sich die Anschaffung? Und wenn man keines dieser Spiele hat, welches käme als erstes in Frage?

 

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Hat mit Camel up nichts zu tun – Die Zukunft von Camelot von Schmidt Spiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Die Zukunft von Camelot | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Emanuele Briano | Schmidt Spiele | fast generationentauglich

Verzeihung für das kleine Wortspiel im Titel: Natürlich geht es hier um die legendäre Burg von König Artus. Wir Ritter bemühen uns redlich in den verschiedenen Disziplinen zu punkten und erfolgreich den Wettkampf zu gewinnen. Neben kühlem Kalkül ist eiskaltes Bluffen wichtig. Interaktiv ist dieses Familienspiel allemal, das nehme ich dem Fazit schon mal vorweg.

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Niemand mag die Goblins – Aetherya von Huch! (Rezension)

Aetherya | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Francois Bachelart | Huch! | eingeschränkt generationentauglich Lasst uns mal Ordnung in unser Königreich bringen! Wie gut, dass wir dabei die wichtigsten Erkenntnisse über die royale Etikette gelernt haben. Zwerge wollen nicht neben Elfen liegen und die Goblins bleiben am besten schön … Weiterlesen

Magische Punkt-zu-Punkt-Rätsel – Imagenius von Piatnik (Rezension)

Das Spielmaterial von Imagenius

Imagenius | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Olivier Mahy | Piatnik | pädagogisch wertvoll

Kennt ihr die Punkt-zu-Punkt-Rätsel, bei denen ihr durchnummerierte Punkte miteinander verbinden müsst? Und bei denen am Ende, wenn alle Punkte richtig miteinander verbunden sind, ein Bild erscheint? Viele Kinderzeitschriften und Kinderrätselblöcke enthalten solche Rätsel. Ich habe als Kind selbst viele solcher Rätsel gelöst. Wobei gelöst wahrscheinlich das falsche Wort ist. Denn wenn einem zwischen den Punkten schon Katzenaugen entgegenblicken, ist eigentlich schon vor Beginn klar, was es werden wird. Der Rätselspaß ist da eher klein. „Imagenius“ macht sich dieses Spielprinzip zu eigen, hat es aber auf zauberhafte Weise weiterentwickelt.

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Stadt-Land-spielt! Wochenende in Pfarrkirchen

Wer kennt es nicht, das berühmt-berüchtigte „Stadt-Land-Fluss“-Spiel, bei dem ein Buchstaben genannt wird, um letztendlich als erstes alle Kästchen mit den verschiedensten Kategorien mit dessen Anfangsbuchstaben auszufüllen? Aber wer hat schon mal etwas von „Stadt-Land-Spielt!“ gehört? Stadt-Land-Spielt ist ein Non-Profit-Projekt zur Förderung des Kulturguts „Spiel“, welches in diesem Jahr schon bereits zum zehnten Mal am … Weiterlesen