Candy Crush für den Spieltisch – Scubi Sea Saga von Rudy Games (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Scubi Sea Saga | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Reinhard Kern, Gertrude Kurzmann & Manfred Lamplmair | Rudy Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Kinder, zumindest die meisten in meinem Umfeld, haben fast tagtäglich mit Smartphones, Tablet, Play Station oder sonstigen technischen Geräten zu tun. Sie wachsen eigentlich schon damit auf und wirken oft schon sehr sicher im Umgang mit solchen Geräten. Mit den Erwachsenen ist es aber mittlerweile dasselbe. Wer spielt nicht gerne in seiner Pause oder nach Feierabend auf seinem Handy ein Spielchen. Ich gehöre definitiv auch dazu. Klar, bevorzuge ich analoge Spiele, aber ich denke, dass die meisten unter uns auch mindestens ein oder zwei Spielchen digital spielen. Zumindest hin und wieder.

Manchmal müssen auch Brettspiele mit der Zeit gehen. „Scubi Sea Saga“ verbindet die zwei Welten des analogen und digitalen Spielens. Deswegen brauchen wir diesmal einen Laptop, ein Tablet oder ein Handy sowie einen Spieltisch.

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Frauenpower – Die Kartographin von Pegasus (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Die Kartographin | Roll & Write | ab 10 Jahren |  1 bis 100 Spielende | John Brieger und Jordy Adan |  Pegasus Spiele

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Roboter außer Kontrolle – Robo Chaos | Quirky Circuits von „Asmodee | Plaid Hat Games“ (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Quirky Circuits inkl. des gesamten Spielmaterials.

Robo Chaos | Quirky Circuits | kooperatives Familienspiel | ab 7 Jahren | 2-4 Spielende | Nikki Vales | Plaid Hat Games | Asmodee | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Ich glaube, nahezu jedes Kind wollte früher mal einen Roboter haben. Bei mir war es ein kleiner, weiß behaarter Hund, da meine Eltern lange Zeit keinen … Weiterlesen

Skandinavien-Thriller als Escape-Spiel – “50 Clues – Rätselhafte Zeichen” von Game Factory (Rezension)

50 Clues Rätselhafte Zeichen: Die Spielbox enthält ca. 55 Karten

50 Clues – Rätselhafte Zeichen | kooperatives Krimispiel | ab 16 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Jeppe Norsker | Game Factory

Entführte Kinder, eine tote Kidnapperin und blutrot als dominante Farbe. Nicht umsonst ist dieses Krimispiel erst ab 16 Jahren empfohlen und nichts für schwache Nerven. Ob die düstere Story von „Rätselhafte Zeichen“ auch spielerisch überzeugt?

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Euer Troll, jawoll! – Clash of Decks: Starter Kit von Grammes Edition (Rezension)

Clash of Decks: Starter Kit | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Léander Proust | Grammes Edition

Lasst uns doch mal den Träum-Modus einschalten. Stellt euch vor, auf Kickstarter gäbe es ein Spiel kostenlos. Man müsste nur 2€ Porto zahlen. Dann würde es weltweit zugestellt und könnte alleine oder zu zweit gespielt werden. Traumhaft! Im Fall von „Clash of Decks: Starter Kit“ ist es genau so abgelaufen. Schauen wir doch mal, ob kostenlos auch was wert ist.

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