Magische Punkt-zu-Punkt-Rätsel – Imagenius von Piatnik (Rezension)

Das Spielmaterial von Imagenius

Imagenius | Kinderspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Olivier Mahy | Piatnik | pädagogisch wertvoll

Kennt ihr die Punkt-zu-Punkt-Rätsel, bei denen ihr durchnummerierte Punkte miteinander verbinden müsst? Und bei denen am Ende, wenn alle Punkte richtig miteinander verbunden sind, ein Bild erscheint? Viele Kinderzeitschriften und Kinderrätselblöcke enthalten solche Rätsel. Ich habe als Kind selbst viele solcher Rätsel gelöst. Wobei gelöst wahrscheinlich das falsche Wort ist. Denn wenn einem zwischen den Punkten schon Katzenaugen entgegenblicken, ist eigentlich schon vor Beginn klar, was es werden wird. Der Rätselspaß ist da eher klein. „Imagenius“ macht sich dieses Spielprinzip zu eigen, hat es aber auf zauberhafte Weise weiterentwickelt.

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Auf zum goldenen Kessel – Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg (Rezension)

Quacks und Co.

Mit Quacks & Co. nach Quedlinburg | ab 6 Jahren | 2 – 4  Spielende | Wolfgang Warsch | Schmidt Spiele

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Die Magie der Murmeln – Zauberberg von Amigo (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Zauberberg | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  1 bis 4 Spielende | Jens-Peter Schliemann & Bernhard Weber | Amigo | pädagogisch wertvoll | 

Egal ob aus Glas, Ton oder Holz, Murmeln begeistern die Menschen seit jeher. Mit der Zeit wurden dann natürlich auch Brettspiele mit diesen faszinierenden Kugeln hergestellt. Meistens sind Kinder und Familien dann die Zielgruppe. So ist es auch bei der heutigen Brettspielvorstellung „Zauberberg“. Die Murmeln nehmen den Platz von Irrlichtern ein. Wir üben uns in der Zauberei und wollen den Irrlichtern ihren Weg weisen. Eine Reise voller Aufregung, Energie und Spannung kann beginnen.

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Mit Hammer und Meißel auf Ausgrabungstour – T-Rex-Zahn von Kosmos (Rezension)

Inhalt der Packung: Anleitung, Gipsblock, Hammer-und-Meißel-Set, Schwamm

T-Rex-Zahn | Kinderspiel | 7-10 Jahren | 1 Spielender | Kosmos | pädagogisch wertvoll

Heute beschäftigen wir uns mit keinem Brettspiel im eigentlichen Sinne, sondern versuchen mit Hammer und Meißel einen T-Rex-Zahn aus einem Gipsblock freizulegen. Dieser Zeitvertreib für kleine Forscher ist in der Kosmos-Reihe “Experimentierkästen” erschienen. Was genau uns erwartet, und wie uns die Ausgabungsarbeiten gefallen haben, wollen wir im Folgenden beleuchten.

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Zufalls-Vier-Gewinnt – Galtoni von (Rezension)

Galtoni | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 3 Spielende | Ingo Althöfer | Gerhards

Es muss psychologische Grundmuster in uns Menschen geben, die in uns Harmonie und Wohlgefallen auslösen. Das ist beispielsweise der Anblick eines Wasserfalls sein oder das Fallen der Blätter im Herbst. Genau dieses beruhigende Prinzip greift „Galtoni“ auf uns zaubert daraus eine Vier-Gewinnt-Variante in Kugelbahn-Charakter mit einen Zufallsfaktor.

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