Detektivarbeit im Mittelalter – Sherlock: Von Dämonen besessen von Abacusspiele (Rezension)

Spielbox mit Anleitung und Karten

Sherlock Mittelalter: Von Dämonen besessen | Kooperatives Krimispiel  | ab 12 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Ricard Ibáñez | Abacusspiele 

Ein weiteres Mal schickt uns die Sherlock-Reihe ins Mittelalter. Dieses Mal landen wir im Jahre 1120 in einem kleinen Dörfchen, welches heute in Nordspanien anzusiedeln ist. Unsere Aufgabe ist es, die Umstände einer seltsamen Erkrankung zu klären, die den dortigen Dorfvorsteher getroffen hat. Hat diese eine ganz natürliche Ursache oder treiben tatsächlich Dämonen hier ihr Unwesen?

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Eine spannende Reise zu sich selbst – Volle Kraft voraus! von Helvetiq (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Volle Kraft voraus! | Pädagogische Spiele | ab 8 Jahren | 2 bis 8 Spielende | Mélanie Cotting & Quentin Bays | Helvetiq | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Spiele fördern die Entwicklung. Manche mehr, manche weniger, aber alle dienen dazu, dass wir uns weiterentwickeln. Es werden bestimmte Bereiche gefördert. Meistens geht es um logisches Denken oder um unseren Bewegungsapparat. In den letzten Jahren kamen aber auch vermehrt kooperative Spiele in den Handel, die eben auch die sozialen Kompetenzen anregen sollen. Wie man sieht, werden schon viele Bereiche, was Kopf und Hand, sowie was meine Umwelt beeinflusst, spielerisch gefördert.

Doch „Volle Kraft voraus“ geht noch einen Schritt weiter. Hier geht es nämlich um das eigene „Ich“, um die eigenen Emotionen, um die Ziele, die möchte ICH erreichen möchte. Wie geht es mir in welcher Situation? Welche Hürden muss ich überwinden um mein Ziel erreichen zu können? Haben meine Mitspielenden Tipps für mich?

„Volle Kraft voraus“ lädt uns auf die hohe See unserer Gefühle ein und begleitet uns Stück für Stück zu unserem persönlichen Leuchtturm.

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Auf in den Kampf, ihr Tölpel! – Dungeon Fighter (2. Edition) von Horrible Guild (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Dungeon Fighter mit Verpackung und Inhalt.

Dungeon Fighter | kooperatives Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 6 Spielende | ab 8 Jahren | Horrible Guild| pädagogisch wertvoll | generationentauglich Wir alle waren wohl schon unzählige Mal in unserem Brettspiel-Hobby in einem Dungeon gefangen. Man könnte diese meistens nicht besonders einladenden Höhlensysteme wohl schon fast als unser zweites Zuhause bezeichnen. … Weiterlesen

Mord an Weihnachten – American X-MAS Dinner von Krimi-Küche (Rezension)

American X-MAS Dinner | Krimidinner | ab 16Jahren | 6  Spielende | Dirk Meiswinkel | Krimiküche Krimi Dinner sind ein wirklich ganz eigenes Genre innerhalb der Spiele-Welt. Ich würde sie nicht mal als klassisches Spiel, sondern eher als gemeinsames Erlebnis bezeichnen. Wir haben schon wirklich Spiele dieser Dinner veranstaltet oder waren dazu eingeladen. Ob mich … Weiterlesen

Es gibt wieder neue Abenteuer – Adventure Stories – Black Stories Junior von Moses. (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Adventure Stories – Black Stories Junior | Rätselspiel | ab 8 Jahren |  ab 2 Spielende | Corinna Harder | Moses. | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Wie viele dieser Black Stories gibt es eigentlich schon? Und wie viele braucht man davon? Wie kommt man auf solche Geschichten? Wie viel Fantasie kann ein Mensch eigentlich haben? Können die auch wirklich wahr sein? Kennt man solche Rätsel, ist klar, dass sie einen ganz schön zum nachdenken anregen können.
Zumindest wird es in dieser Junior Variante nicht ganz so blutig und gruselig wie wir es von den anderen „Erwachsenen-Versionen“ kennen.

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