Hilfe! – es spukt in der Druckerei – Spuckstaben von NSV (Rezension)

Cover Spukstaben

Spukstaben | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Moritz Dressler | NSV | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Um Mitternacht treiben kleine Geister in der Druckerei ihr Unwesen. Diese wollen die Lettern stehlen. Dies versuchen wir als Team zu verhindern. Unsere Aufgabe ist es die kleinen Geister mit Wörtern zu erschrecken, sodass sie die Lettern fallen lassen und verschwinden.

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Angriff und Wohlstand – Kitara von iello (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Kitara | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende| Eric B. Vogel | iello 

In einer afrikanisch gestalteten Fantasywelt versuchen die Spielenden, ihr Volk zu entwickeln und auszubreiten. Hier gilt es zu taktieren um Mehrheiten, Verdrängungskämpfe zu führen, dabei aber die eigenen Leute hinreichend ernähren zu können. Die Gegenspielenden werden verdrängt, nicht besiegt und bei deren Zug verschieben sich die Verhältnisse wieder zu deren Gunsten.

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Nichts hält Emma auf – Lok’n’Roll von Boardgame Circus (Rezension)

Lok’nRoll| Familienspiel| ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Michiel de Wit | Boardgame Circus| generationentauglich

Kennen Sie noch die Dampflok Emma? Na, dämmert es? In ihr erlebten Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer innerhalb und außerhalb von Lummerland so manches Abenteuer. Ein Hoch auf die Augsburger Puppenkiste. Jetzt aber ist die schnaufende und schnaubende Lok zurück und lässt sich von uns in Lok’n’Roll ein Schienennetz bauen, auf dem sie nach Herzenslust auf dem Spieltisch herumdüsen kann.

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Turbulente Wörtersuche – Stadt Land Flip von Game Factory (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Stadt Land Flip | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Treo Games Designers | Game Factory | pädagogisch wertvoll 

Jetzt muss ganz schnell überlegt werden… Gibt es ein Land mit Y? Oder einen Gegenstand mit Q? Aber auch bei vermeintlichen „einfachen“ Buchstaben wie E, L oder S, kommt man schon mal ins grübeln. Denn wenn man auf zack sein muss, ist das gar nicht so einfach. Aber es ist total lustig. Und selbst als Erwachsener hat man hier viel Spaß und kann die grauen Gehirnzellen wieder etwas anregen.

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Fünf Nüsse für mein Königreich – Fette Beute von Amigo (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Fette Beute | Familienspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Andy Niggles | Amigo |   generationentauglich

Auf geht´s zur Futterjagd! Wer seinen Nächsten am wenigsten gönnt, wird die fetteste Beute kassieren. Ein bisschen Taktik ist wichtig, aber Glück spielt hier eine größere Rolle. Und wer sich am schnellsten bei den anderen am erfolgreichsten bedient und sein gesammeltes Futter nicht aus den Augen lässt, wird Königin oder König des Waldes.

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