Wie Dixit, nur anders! – Stella (Rezension)

Stella Spielmaterial

Stella | ab 8 Jahren | 3 – 6  Spielende | Gérald Cattiaux und Jean-Louis Roubira | Libellud

Dixit ist schon fast ein Klassiker unter den Kommunikationsspielen. Mit Stella gibt es nun ein weiteres Spiel im Dixit Universum, in dem ihr Sterne sucht und darum wetteifert, wer das Licht in die Welt bringen kann. Ob das Spiel auch ein Lichtblick ist, lest ihr hier!

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Die kleinere Version von Terraforming Mars – Ares Expedition von Schwerkraft (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Terraforming Mars – Ares Expedition | Kenner- und Expertenspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Jacob Fryxelius, Nick Little und Sydney Engelstein |  Schwerkraft Verlag 

Lange erwartet ist die deutsche Ausgabe von Ares Expedition. Was unterscheidet diese vom ursprünglichen Terraforming Mars? Braucht man beide Ausgaben und wenn man noch keine hat, welche ist besser? Wer das Grundspiel bereits kennt, springe bitte zum entsprechenden Absatz und zum Fazit.

 

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Rund oder schrumpelig? Das ist hier die Frage! – Genotyp (Rezension)

Genotyp | ab 14 Jahren | 1 – 5  Spielende | John J. Coveyou, Paul Salomon und Ian Zang | Schwerkraft

Wer sich schon einmal Gedanken darüber gemacht hat, was man von den eigenen Eltern so vererbt bekommen hat und was die Gene damit zu haben, der kommt an Gregor Mendel nicht vorbei.  Seine Vererbungslehre könnt ihr nicht nur in Schulbüchern und Lexika nachschlagen, sondern nun auch auf dem Tisch erleben. Ob ihr dabei auch was lernt?

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Echt goldig! – My Goldmine (Rezension)

MY GOLDMINE | ab 7 Jahren | 2 – 6  Spielende | Dr. Hans Joachim Höh, Michael Loth, Christof Schilling | KOSMOS

Glück und Wagemut braucht ihr um dem schrecklichen Dragobert Drachen zu entkommen. Vergesst dabei aber nicht das Gold einzusammeln, denn nur, wenn ihr dem feurigen Atem entkommt, könnt ihr am Ende als goldigster Zwerg aus der Mine entkommen!

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Ein geistreiches Spiel! – Ghosts von Amigo (Rezension)

Ghosts Spielmaterial

Ghosts | ab 8 Jahren | 2 – 6  Spielende | Reiner Knizia | AMIGO

Mehr als sieben sollst du meiden, Geister sonst zur Furcht dich treiben. Im Nebel ihrem Blick entgehen, mit gleicher Farb‘ die Richtung dreh‘.
Klingt spannend? Dann lest weiter und erfahrt, was es mit diesen geistreichen Worten auf sich hat!

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