Immer cool bleiben! – District Noir von Game Factory (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

District Noir | 2-Personen-Spiel | ab 10 Jahren |  2 Spielende | Nao Shimamura uns Nobutake Dogen | Game Factory 

Als Bandenchefs sitzen wir uns gegenüber und warten auf die nächste ausgespielte Karte in der gemeinsamen Reihe. Wann ist der Zeitpunkt für welche Karte und wann der beste Punkt zum Zugriff? Lauernd sitzen sich die Duellanten gegenüber. Gibt es einen guten Weg zum Gewinn?

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Gemeinsames Thriller-Abenteuer für Hartgesottene – 50 Clues: Hüter des Bösen von Game Factory (Rezension)

Überblick über die ersten Karten und das Design.

50 Clues: Hüter des Bösen | Kooperatives Krimispiel | ab 16 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Jeppe Norsker | Game Factory |

Als Krimi-Fan lese ich gerne mal ab und zu auch härtere Sachen wie Thriller. Aber meistens ist mir das dann doch zu belastend und blutig – zusammen mit anderen in Form eines Spiels sind solche Geschichten dann doch besser zu meistern. Dafür ist die 50 Clues-Reihe gut geeignet. Aber an diesem dritten Teil der „Maria-Trilogie“ habe wir uns fast die Zähne ausgebissen.

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Familienfreundlicher Regenwald – Rainforest von Game Factory (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Rainforest | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Johannes Goupy |  Game Factory | generationentauglich

Von der Spielmechanik her erinnert „Rainforest“ an Cascadia: Plättchen und dazugehörige Holzscheibchen nehmen und in die eigene Auslage puzzeln. Ja, es gibt Ähnlichkeiten, doch spielt es sich anders und hat einen noch leichteren Einstieg.

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Mit einer Prise Magie – Madragora von Game Factory (Rezension)

Mandragora | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Bruno Cathala & Florian Sirieix | Game Factory | eingeschränkt generationentauglich

Mit Hexen ist das so eine Sache. Oft gelten sie als fies und heimtückisch. Doch sie können gut gelaunte Shopping Queens sein, insbesondere wenn im Dorf gerade der Schlussverkauf für Zauberbedarf gestartet ist. Dann schicken sie ihren Gehilfen los, damit dieser die richtigen Schnapper machen kann. Das Ziel: die Zaubertränkezutatenliste wieder prallvoll auffüllen.

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Wandern in der nächsten Dimension – Trekking: Reise durch die Zeit von Game Factory (Rezension)

Das Spielmaterial ausgebreitet auf dem Spieltisch

Trekking: Reise durch die Zeit | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Charlie Bink | Game Factory | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Zeitreisen – wer denkt da nicht an Jules Verne oder Marty McFly und Doc Brown? Welche Rolle Charlie Bink und Game Factory dabei spielen? Lies heute und jetzt weiter um es auch morgen noch zu erinnern!

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