Familientaugliche Braukunst – Elixir Mixer von Jumbo (Rezension)

Elixir Mixer | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Wouter van Strien | Jumbo | generationentauglich

Was macht man am besten mit Augen, Spinnen, Würmer, Eidechsen und giftigen Pilzen? Genau! Man braut einen Zaubertrank. Schafft es, die meisten Elixiere zu brauen und gewinnt damit den jährlichen Wettstreit beim „Festival der Zauberei und Hexenkunst“.

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Rein ins Beet – Kräutergarten von Quality Beast (Rezension)

Kräutergarten | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Steve Finn und Eduardo Baraf | Quality Beast | generationentauglich

Ich würde von mir selbst behaupten, ein Fan der Kräuteraufzucht jeglicher Art zu sein, und wenn ich den Platz hätte, würde ich sicher auch gerne eigene Kräuter heranziehen. Und was gibts dazu dann auch passenderes als ein Spiel, das mir genau so etwas verspricht. Ob ich wirklich einen grünen Daumen besitze?!

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Raus aus meinem Verlies! – Lord of Bones von Trefl (Rezension)

Lord of Bones | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Adam Strzelecki | Trefl 

Sich durch Verliese vorwagen, dunkle Gänge erkunden und Monster plätten – dieses Genre nennt sich Dungeon Crawler. Meist sind diese Spiele auf lange Kampagnen über mehrere Stunden angelegt und fordern eine Menge an Gehirnpower, um sich alle Regeln merken zu können. Mit „Lord of Bones“ habe ich aber einen Ausreißer in die Finger bekommen, der mich echt positiv überrascht hat.

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Verdammt schöne Kakteenblüte – Autsch! von Kosmos (Rezension)

Autsch! | familientaugliches Glücksspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Romain Caterdjian und Théo Rivière| KOSMOS | generationentauglich 

Autsch! Und schon wieder hat mich die schöne Kaktee gepiekt! Heute geht es um einen flotten stacheligen Sammelspaß für die ganze Familie. Dabei setzt ihr mit sprachneutralen Karten voll auf euer Glück. „Autsch!“ und los geht’s!

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Die Farben wohnen in den Eiern – Maga jaja Einhörner und Dinosaurier von Trefl (Rezension)

Spielschachtel mit Inhalt

Maga jaja Einhörner und Dinosaurier | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Michal Szewczyk | Trefl | pädagogisch wertvoll 

Wie von Zauberhand leuchtet in dem Ei plötzlich ein grünes Licht auf. Doch wie ist das möglich? „Hast du da was eingeschaltet?“ Fragende Kinderblicke schauen zu mir. „Nein, ich hab da gar nichts gemacht, das Ei leuchtet ganz von selbst“. Und schon waren die Kinder vollends begeistert. Wie kann es sein, dass die Eier plötzlich in verschiedenen Farben leuchten?

Bei „Maga jaja“ reisen wir zu einem in die verborgene Welt der Einhörner, zu „Maga jaja Einhörner“. Bei dem anderen geht es viele tausende Jahre in die Vergangenheit zurück. Dorthin wo noch die Dinosaurier die Erde beherrschten, zu „Maga jaja Dinosaurier“.

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