Jetzt wirds tierisch – Dobble Kids von Zygomatic Games, Vertrieb Asmodee (Rezension)

Spieledose mit Inhalt

Dobble Kids| Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 5 Spieler:innen | Denis Blanchot, Jacques Cottereau und Play Factory | Zygomatic Games, Vertrieb Asmodee |  pädagogisch wertvoll |  generationentauglich

„Ein Hai… nein… ein Hund… auch nicht… aber ein Papagei… auch keine Übereinstimmung…!?! Was ist denn nun doppelt?“ Ja genau, liebe Leser:innen, auch bei Dobble Kids kommen die gleichen Verwirrungen und Fragen auf wie  in eigentlich jedem Teil der mittlerweile großen Dobble Familie. Nur diese Version ist etwas kleiner, und es sind nur sechs, in dem Fall Tiere, auf jeder Karte vorhanden. Doch der Spielspaß wird deswegen nicht weniger. Und zum gucken hat man auch in diesem Fall genug.

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Hektischer Spielspaß – Magnefix von Amigo (Rezension)

Magnefix | magnetisches Familienspiel für 2 bis 4 Spieler:innen | ab 6 Jahren | pädagogisch wertvoll Klick – Klack – passt nicht – geht nicht – geht doch!!! – Erster Das wird man sicher am Tisch hören, wenn Magnefix gespielt wird. Hektisch geht es zu, wenn versucht wird die fünf magnetischten Quadrate in die richtige … Weiterlesen

Rätselspaß von A-Z – Stadt Land Vollpfosten von Denkriesen (Rezension)

Spielblock Stadt Land Vollpfosten

Stadt Land Vollpfosten | Familienspiel | ab 12 Jahren | ab 2 Spieler:innen | Denis Görz und Ricardo Barreto | Denkriesen | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Das Spiel kommt in Form eines A3 Blocks. Das ist zunächst einmal ziemlich groß und unhandlich. Umso neugieriger waren wir, was es damit auf sich hat und welche Innovationen uns bei Stadt Land Vollpfosten erwarten. Denn Stadt Land Fluss kennt ja eigentlich jeder.

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7, 2, kikeriki – Biss 20 von Drei Magier (Rezension)

Biss 20 | Partyspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 8 Spieler:innen | Lena & Günther Burkhardt | Drei Magier| pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Ich kann schon bis 20 zählen“. Dieser Satz macht uns schon in frühester Kindheit stolz. Zudem lernen wir die Reihenfolge der Zahlen als ein festgeschriebenes Gesetz der Mathematik. Bei Biss 20 ist aber alles anders. Dort gilt beim Zählen, was die freche Fledermaus Fritz vorgibt. Und da kann auf die 2 schon mal die 7 folgen und bei 1 schreit jemand wie ein Hahn auf dem Mist. Also: 7 – 2 – kikeriki – los!

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Türmchenversammlung – Rukuni von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Rukuni | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 Spieler:innen | Andreas Kuhnekath-Häbler | Gerhards Spiel und Design | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Rote Türmchen kommt zu mir und bleibt auch hier!“ Also so wäre die perfekte Wunschvorstellung bei diesem wunderbaren kleinen Grübler für zwei Personen. Es geht darum, dass man die roten Türme um die eigenen Spielsteine schart. Doch Vorsicht! Der/die Gegner:in möchte ja genau das gleiche… Und schon beginnt der große Kampf um die roten Türme.

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