Cartaventura: Lhasa | Escape | Thomas Dupont | ab 12 Jahren | 1-6 Spielende | KOSMOS |
Solo spielbar
Komm mir nicht mit dem Duden – Wömmeln von KOSMOS (Rezension)
Wömmeln | Wortpuzzlespiel | ab 10 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Paul Schulz | KOSMOS | eingeschränkt generationentauglich | pädagogisch wertvoll
Um gleich mit den falschen Ideen aufzuräumen: ‚Wömmeln‘ sind keine Variante von Frühstücksbrötchen, ‚Wömmeln‘ ist keine Fortbewegungsart und etwas Schmutziges ist ‚Wömmeln‘ schon gar nicht. ‚Wömmeln‘ ist ein Kofferwort, das sich aus aus der Phrase ‚Wörter suchen, finden, sammeln‚ zusammensetzt. Und genau das machen wir in diesem kurzweiligen Wortspiel, das sich irgendwie nach einer Mischung aus Stadt, Land, Fluss, Scrabble und Kreuzworträtsel anfühlt.
Wie Tetris unter Wasser – Sea Stax von Huch! (Rezension)
Sea Stax | Geschicklichkeitsspiel | ab 7 Jahren | 1+ Spielende | Bob Ferron | Huch! | generationentauglich | pädagogisch wertvoll
Früher haben wir vielleicht am Computer Tetris gespielt, heute am Smartphone ähnliche Spiele und dabei viele bunte Teilchen lückenlos zusammengepuzzelt. Bei „Sea Stax“ kannst du das nun mit den Händen machen und lustige, bunte Meerestiere zusammenstecken. Spannende Knobelaufgaben warten auf dich und stellen deine kleinen grauen Zellen vor eine ungeahnte Herausforderung!
Zusatzmaterial für den Klassiker – Targi Die Bonus Box von Kosmos (Rezension)
Targi Die Bonus Box | Erweiterungen | ab 12 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Andreas Steiger | Kosmos |
„Targi“ gehört zu den anerkannt besten 2-Personen-Spielen. Nach der Erweiterung ist nun auch eine Bonus-Box erschienen. Was ist da drin und für wen lohnt sich die Anschaffung?
Plitsch, Platsch, Wasser marsch! – Escape From The Aquarium von Professor Puzzle Games (Rezension)
Escape From The Aquarium | Kooperatives Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 6 Spielende | unbekannte(r) Auto:rin | Professor Puzzle Games | bedingt generationentauglich
Von humorvollen Clownfischen bis zu majestätischen Haien die durchs Wasser gleiten. Dies ist die Geschichte von einem wundervollen Tag in einem Großaquarium. Mit riesigen Augen betrachtest du die faszinierende Unterwasserwelt. Kurz bevor du gehst, kannst du dem tiefen, dunkelblauen Pool mit dem schimmernden Wasser nicht widerstehen. Deine Fingerspitzen berühren die Oberfläche. Urplötzlich trifft dich ein Tropfen magisches Wasser und irgendetwas ist fürchterlich schief gelaufen. Was ist passiert? Du schaust an dir hinab und siehst nichts als schuppige Haut und ein Paar Bauchflossen. Du hast dich in einen Fisch verwandelt. In der Ferne entdeckst du schemenhaft eine winkende Gestalt. Als du näher kommst, erkennst du eine kleine Krabbe, die hektisch mit ihren Ärmchen fuchtelt. Ob sie dir helfen kann?