Varianz in Tüten – Die weiße Burg von Kosmos (Rezension)

Geöffneter Spielkarton, randvoll mit Material

Die weiße Burg | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Sheila Santos und Israel Cendrero |  Kosmos 

Gerne meckere ich über zu viel Luft in der Spieleschachtel, gerade weil der Platz in den Spieleregalen oft knapp ist. Hier schweige ich still. Der Karton ist prallvoll mit Material. Erfüllt „Die weiße Burg“ auch die anderen Erwartungen eines Spielerherzen?

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Wer ist der Maulwurf? – Verrat am Boss von Obscourious (Rezension)

Verrat am Boss | Escapespiel | ab 16 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Sarah Horny & Sarah Pluschke | Obscurious 

Achtung: Die folgende Rezension eines Rätselkrimis kann Spuren von Drogen und Kraftausdrücken beinhalten!
Was, das findest du gut? Dann lass dich mal von mir auf eine besondere Stadtführung durch die Pott-Metropole Bochum einladen.

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Neue Varianz für den Klassiker – NMBR9++ von Abacusspiele (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

NMBR9++ | Erweiterung | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Peter Wichmann | Abacusspiele 

Das Grundspiel ist ein moderner Klassiker, über den hier noch nichts geschrieben wurde. So lohnt es sich auch, über diese Rezension zu schauen, wenn man das Spiel gar nicht kennt. Aber um so lohnender sind die Neuigkeiten für die Spielenden, welche NMBR9 in ihrer Sammlung haben.

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Alle Nummern fliegen hoch – For One: Number Up von Schmidt Spiele (Rezension)

For One: Number Up | Solo-Spiel | ab 8 Jahren | 1 Person | Reiner Knizia | Schmidt Spiele

Frankreich, 18. Jahrhundert. Ein Adeliger erfindet aus Langeweile ein Legespiel mit Karten. Angeblich vertreibt er sich so die Zeit in der Bastille, während er auf seine Hinrichtung wartet. Tja, die französische Revolution war kein Zuckerschlecken. Egal was aus dem Menschen wurde: Zu diesem Zeitpunkt soll zum ersten Mal Patience gespielt worden sein, das Spiel, bei dem Karten in besonderen Reihenfolgen ausgelegt werden müssen. In „Number Up“ greift der Godfather of Spielmechaniken, Reiner Knizia dieses Prinzip erneut auf.

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Alien-Archäologie – Excavation Earth von Mighty Boards (Rezension)

Excavation Earth | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Dávid Turczi, Way Lee & Gordon Calleja | Mighty Boards (Asmodee)

Oh weh, dieser Spielname geht ja mal so gar nicht leicht über die Lippen. „Excavation Earth“ bedeutet so viel wie Ausgrabung Erde und lässt uns zu Alien-Archäolog:innen werden. Weil auf der Erde die Zivilisation der Menschen mittlerweile untergegangen ist, gibt es dort reichlich Kunstschätze zu bergen. Und wie jeder weiß, kann man damit in den fernen Winkeln der Galaxie richtig Kohle machen.

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