Die Vermessung der Welt – Maps of Misterra von Sit Down! (Rezension)

Spieldetail in Nahaufnahme - im Vordergrund ein Kartograph im Wasser

Maps of Misterra | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Mathieu Bossu, Thomas Cariate, Timothée Decroix | Sit Down! | generationentauglich

Weiße Flecken auf der Landkarte – wie sich das wohl angefühlt haben mag, als es noch unentdecktes Land gab. Welche Sehnsüchte und Begehrlichkeiten es vermutlich in den Menschen geweckt hat und was es für Expeditionen zu Erkundung und Kartierung gegeben haben mag. Diese Gedanken laden zum Träumen ein – oder zu einer Partie „Maps of Misterra“. Ich werde versuchen beiden gerecht zu werden, den Träumereien und vor allem dem Spiel – lies weiter, denn ich habe etliche Erkundungen bereits hinter mir!

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Gartengestaltung ohne schmutzige Hände – Botanicus von Hans im Glück Verlag (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Botanicus | Familienspiel, Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Vieri Masseini und Samuele Tabellini | Hans im Glück Verlag | generationentauglich

Kann ein Spiel gleichzeitig Familien- und Kennerspiel sein? Bei „Botanicus“ haben wir ein schönes Familienspiel mit Anspruch. Drehen wir Spielplan und die Tableaus um, haben wir eher ein Kennerspiel. Da kann man die Lernkurve nutzen, um es etwas komplexer werden zu lassen. Schauen wir uns das doch einmal an!

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Zauberhafte Turbulenzen – Verhext! von Game Factory (Rezension)

Verhext! | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Charlie Bink | Game Factory | generationentauglich 

In diesem Stichspiel sagst du die Anzahl deiner Stiche voraus, doch magische Tränke können alles ändern. Sie lassen sich zu Karten hinzufügen oder allein spielen und verringern die Kartenanzahl schneller. Präzise Vorhersagen bringen Sterne, und wer nach 7 Runden die meisten Sterne hat, gewinnt!

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Frischer Memorywind – Pfad der Elemente von Magellan (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt.

Pfad der Elemente | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 – 4 Spielende | Apex Ideenschmiede | Magellan | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Der Hauptkern von „Pfad der Elemente“ ist Memory. Doch bevor wir unser Gedächtnis unter Beweis stellen können, müssen wir Plättchen zu einem punktereichen Pfad aufbauen.
„Pfad der Elemente“ besteht aus vielen kleinen Schritten. Welches Element wird dich zum Sieg führen?

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Zündet ab der zweiten Partie – Castle Combo von Kosmos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Castle Combo | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Stéphane Escapa | Kosmos | generationentauglich

Karten, die sich in Siegbedingungen aufeinander beziehen, das ist nicht ganz neu. „Castle Combo“ nutzt dieses Prinzip für eine überschaubare Partie von neun Runden, doch mit durchaus taktischer Tiefe. Funktioniert das Rezept und wäre das etwas für eure Sammlung?

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