Lachsfang perfekt umgesetzt | Grizzly von Amigo (Rezension)

Grizzly von Amigo

Grizzly Lachsfang am Wasserfall | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spieler*innen | Anna Oppolzer & Stefan Kloß| Amigo | pädagogisch wertvoll

Bärenfamilie Grizzly hat Hunger und befindet sich auf der Futtersuche. Und was sieht sie zu ihrer großen Begeisterung? Am Wasserfall hat die Lachswanderung begonnen und unzählige Lachse wandern flussaufwärts. Die Freude ist groß und schon stürzen sich die Bären ins Wasser, um ihren Hunger zu stillen und Lachse zu fangen. Am Rand des Wasserfalls befinden sich besonders viele Lachse. Doch Vorsicht – wer zu nahe an den Rand des Wasserfalls gerät, läuft Gefahr, herunterzufallen.

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Roooaarrr, jetzt wird’s laut! Quickpick Mutant Dinosaur Park von Ares Games, Planplay (Rezension)

Quickpick: Mutant Dinosaur Park | Ares Games, Planplay |  für 3 bis 8 Spieler*Innen | ab 5 Jahren | pädagogisch wertvoll Große und kleine, rote, grüne, blaue, schmale und breite Dinos tummeln sich auf unserem Spieltisch! Doch nichts ist zu hören … noch nichts, denn kaum geht das Spiel los, ertönen die seltsamsten Klänge. Doch … Weiterlesen

Ein Familienspiel mit taktischer Tiefe: Little Town von Iello (Rezension)

Little Town | taktisches Familienspiel | für 2 bis 4 Spieler*innen | ab 10 Jahren | Shun & Aya Taguchi | Iello Wir Vielspieler*innen begrüßen immer wieder gern Neuheiten, mit denen wir Gelegenheitsspieler*innen an komplexere Spiele heranführen können. Vieles, was wir gerne spielen, lässt diese nämlich kopfschüttelnd abwinken: zu kompliziert, zu viele Regeln. Little Town … Weiterlesen

… über den Wolken! Welkin von Ankama | Boardgamebox (Rezension)

Welkin| Familienspiel | für 2 bis 4 Spieler*innen | ab 10 Jahren | Sylvain Sarrailh | Boardgamebox | Ankama Am Firmament erscheinen Schlösser, doch diese scheinen noch nicht ganz fertig … Ressourcen müssen gesammelt und zur Baustelle gebracht werden, um die Luftschlösser fertig zu stellen. Doch was diese Schlösser wert sind, kann sich ganz schnell … Weiterlesen

Thema perfekt umgesetzt | „Dinosaur Island“ von Feuerland (Rezension)

„Dinosaur Island“ (von Jonathan Gilmour und Brian Lewis, Grafiken: Kwanchai Moriya, Peter Wocken, Anthony Wocken, 1-4 Spieler*innen, 120 min, ab 10, Feuerland Spiele, 2019) Ein taktisches Spiel für erfahrene Gelegenheitsspieler*innen mit moderatem Kennerspielniveau, viel Material und toll umgesetzten „Jurassic Park“-Thema, das nicht nur wegen der „Retro“-Farbe polarisiert. Was ist das denn? Rosarote Dinos? Augenkrebs-Farben? Jurassic … Weiterlesen