Auf ins Abenteuer – Cartaventura Karawanen von Kosmos (Rezension)

 Cartaventura Karawanen | Kooperatives Erzählspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Thomas Dupont und Pierre Buty | Kosmos | 

Tausende Kilometer führen uns in verschiedenste Orte des Orients. Immer auf der Suche nach dem verschwunden Vetter Mohammed. Werden wir es schaffen, dass die Reise erfolgreich sein wird?

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Auf den Spuren von A. David-Neel – Cartaventura: Lhasa von KOSMOS (Rezension)

Ein Flyer mit historischen Hintergründen zu der Abenteurerin A. David-Neel und ein Bild der Frau sind zu sehen.

Cartaventura: Lhasa | Escape | Thomas Dupont | ab 12 Jahren | 1-6 Spielende | KOSMOS |

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Komm mir nicht mit dem Duden – Wömmeln von KOSMOS (Rezension)

Wömmeln | Wortpuzzlespiel | ab 10 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Paul Schulz | KOSMOS | eingeschränkt generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Um gleich mit den falschen Ideen aufzuräumen: ‚Wömmeln‘ sind keine Variante von Frühstücksbrötchen, ‚Wömmeln‘ ist keine Fortbewegungsart und etwas Schmutziges ist ‚Wömmeln‘ schon gar nicht. ‚Wömmeln‘ ist ein Kofferwort, das sich aus aus der Phrase ‚rter suchen, finden, sammeln‚ zusammensetzt. Und genau das machen wir in diesem kurzweiligen Wortspiel, das sich irgendwie nach einer Mischung aus Stadt, Land, Fluss, Scrabble und Kreuzworträtsel anfühlt.

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Zusatzmaterial für den Klassiker – Targi Die Bonus Box von Kosmos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Targi Die Bonus Box | Erweiterungen | ab 12 Jahren | 1 bis 2 Spielende | Andreas Steiger |  Kosmos | 

„Targi“ gehört zu den anerkannt besten 2-Personen-Spielen. Nach der Erweiterung ist nun auch eine Bonus-Box erschienen. Was ist da drin und für wen lohnt sich die Anschaffung?

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Aufgewärmt oder neues Rezept? – Machi Koro Die neue Stadt von Kosmos (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Machi Koro – Die neue Stadt | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Masao Suganuma |  KOSMOS | generationentauglich

Das ursprüngliche „Machi Koro“ war 2015 ein ziemlicher Hit. Ich erinnere mich, dass ich recht begeistert war. Die Großstadt-Erweiterung hatte das Spiel mit weiteren Karten und zwei Varianten nochmal taktischer gemacht. Mit der Zeit ist es aber in der Sammlung immer weiter nach unten gerutscht. Viele Neuerscheinungen seitdem fand ich spannender. Nun geht „Machi Koro“ mit „Die neue Stadt“ wieder an den Start, nachdem die Legacy-Variante eher floppte. Und: „wie isset“?

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