Moccacino mit Chiffon Cake, bitte! – Order Overload: Cafe von Oink Games (Rezension)

Material und Schachtel des Spiels Order Overload - Café

Order Overload: Cafe | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jun Sasaki | Oink Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Einen Moccacino, Chiffon Cake, kalter Kaffee und lauwarmer Kaffee. Das kann ich mir locker merken…aber was war da noch?! Die Café Variante dieses Gedächtnisspiels in kleinster Schachtel habe ich quasi überall mit hingenommen und viele zum Mitspielen überredet. Ob das eine gute Idee war? Einfacher und schwieriger als gedacht, das sag ich schon mal.

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Stechen mit schmalen Karten – Odin von Helvetiq (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Odin | Kartenspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Gary Kim, Hope S. Hwang und Yohan Goh | Helvetiq | generationentauglich

Kartenstichspiele gibt es gefühlt fast so viele wie Sand am Meer. Geübte Spielende suchen neue Herausforderungen. Hier ist ein einsteigerfreundliches Modell, das leicht zu lernen ist. Schaut es euch mal an:

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Pinguine lieben Eis? – Eis am Ziel von Schmidt Spiele (Rezension)

Schachtel und Material des Spiels

Eis am Ziel | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Dietmar Keusch |  Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Die Pinguinkinder möchten von der Schule zum Eismobil und müssen dafür über Eisschollen hüpfen. Pinguine, die hüpfen? Eigentlich sind diese Tiere ja immer eher mit sehr kleinen Schritten unterwegs und viel eleganter im Wasser beim Schwimmen. Hier spielen wir aber Pinguinkinder, die den Weg von der Schule zum Eismobil dank Trampolin besonders schnell zurücklegen können. Macht das nur den Pinguinen Spaß oder auch den Spielenden?

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15 nimmt in der Wüste – Saqqara von Piatnik (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Saqqara | Familienspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Florin Purluca | Piatnik | generationentauglich

Das Spielprinzip erinnert an „6 nimmt„, wobei man hier positiv sammelt anstatt das Nehmen einer Reihe zu meiden. Es geht mehr um Belohnen als um Ärgern. Schauen wir mal, was die Ausgrabungen in der Wüste an Spaß bringen!

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Die Lama-Chroniken? – L.A.M.A. Kadabra von AMIGO (Rezension)

Spielkarten und Minuspunktchips im Überblick

L.A.M.A. Kadabra | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Reiner Knizia | AMIGO | generationentauglich

Ob das Lama bald so eng mit Reiner Knizia verknüpft wird wie das Känguru mit Marc Uwe Kling? Obwohl wir beim Lama nur mutmaßen können ob es spricht und welcher Ideologie es folgt, so lacht es uns doch – genau wie das Känguru – in beinahe menschlicher Körperhaltung von der Schachtel entgegen. Was sich in der Schachtel befindet und wie sich das spielt? Lies weiter!

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