Hereinspaziert, Hereinspaziert. Der Zirkus öffnet seine Türen.. – The Magnificent von Pegasus (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel The Magnificent inkl. des gesamten Spielmaterials.

The Magnificent | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1-4 Spielende | Ellif Svensson & Kristian A. Ostby | Pegasus Zirkus, die Welt der Fantasie. Staune mit uns, es liegt ein Zauber in der Luft. Das ist Magie. Genau so habe ich mich immer gefühlt, wenn ich mit meinen Eltern gemeinsam einen der kleinen Wanderzirkusse … Weiterlesen

Rettet die Tiere vor dem bösen Wolf! – Farm Rescue von Brain Games (Rezension)

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Farm Rescue | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  1 bis 5 Spielende | Harris Tsagas | Brain Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Die Tiere leben friedlich zusammen auf dem Bauernhof. Doch der böse Wolf treibt sein Unwesen. Damit der Tunichtgut die Kuh, das Schwein und Co. nicht erwischt, müsst ihr helfen, sie zu verstecken. Oder ihr unterstützt den Bauern, dass er den Herumtreiber einfängt.

Im Grunde spielen wir ein kooperatives Memory. Wir kümmern uns gemeinsam um die Tiere auf dem Bauernhof und versuchen sie vor dem Wolf zu beschützen.

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Drachen, Zentauren und andere Fabelwesen – Kings&Creatures von Zoch (Rezension)

Kings&Creatures | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Nicko Böhnke | Zoch | generationentauglich

Einmal König:in sein und sich ein eindrucksvolles Königreich aufbauen. Schätze sammeln, die ruhmreichsten Helden des Landes um sich scharen und selbst zur Legende werden. Klingt gut, setzt aber eine wichtige Tugend voraus – Besonnenheit. Nicht immer sind die größten Schätze und die seltensten Fabelwesen eine kluge Wahl, manchmal ist es cleverer etwas bescheidener zu sein!

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Candy Crush für den Spieltisch – Scubi Sea Saga von Rudy Games (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Scubi Sea Saga | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Reinhard Kern, Gertrude Kurzmann & Manfred Lamplmair | Rudy Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Kinder, zumindest die meisten in meinem Umfeld, haben fast tagtäglich mit Smartphones, Tablet, Play Station oder sonstigen technischen Geräten zu tun. Sie wachsen eigentlich schon damit auf und wirken oft schon sehr sicher im Umgang mit solchen Geräten. Mit den Erwachsenen ist es aber mittlerweile dasselbe. Wer spielt nicht gerne in seiner Pause oder nach Feierabend auf seinem Handy ein Spielchen. Ich gehöre definitiv auch dazu. Klar, bevorzuge ich analoge Spiele, aber ich denke, dass die meisten unter uns auch mindestens ein oder zwei Spielchen digital spielen. Zumindest hin und wieder.

Manchmal müssen auch Brettspiele mit der Zeit gehen. „Scubi Sea Saga“ verbindet die zwei Welten des analogen und digitalen Spielens. Deswegen brauchen wir diesmal einen Laptop, ein Tablet oder ein Handy sowie einen Spieltisch.

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Roboter außer Kontrolle – Robo Chaos | Quirky Circuits von „Asmodee | Plaid Hat Games“ (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Quirky Circuits inkl. des gesamten Spielmaterials.

Robo Chaos | Quirky Circuits | kooperatives Familienspiel | ab 7 Jahren | 2-4 Spielende | Nikki Vales | Plaid Hat Games | Asmodee | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Ich glaube, nahezu jedes Kind wollte früher mal einen Roboter haben. Bei mir war es ein kleiner, weiß behaarter Hund, da meine Eltern lange Zeit keinen … Weiterlesen