Die starke Hand in Beasty Town – Die Patin von Zoch (Rezension)

Die Patin | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Pim Thunborg | Zoch 

1972. ‚Der Pate‘ von Francis Ford Coppola flimmert zum ersten Mal über die Kinoleinwand. Seitdem gilt er als Meilenstein im Genre der Mafia-Filme. Und nun wurde dieses Setting mit einem Augenzwinkern in die tierische Stadt Beasty Town verlegt, wo 2-5 Personen um den größten Einfluss wetteifern. Und aus dem Paten wurde eben eine Patin – charmant! Auch wenn das Thema etwas blutrünstig erscheint: um Gewalt müssen wir uns auf keinen Fall Sorgen machen.

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Abstraktes Energiepuzzle – Portals von CrowD Games (Rezension)

Die Spielschachtel von der Seite gesehen, davor liegen Spielermarker, Energiesteine und eine Schlüsselkarte

Portals | abstraktes Legespiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Maxim Istomin | CrowD Games | generationentauglich

Abstrakte Spiele brauchen kein Thema? Findest du? Wie kommt das abstrakte Spiel dann zu dir, wenn nicht durch Empfehlung? In meinem Falle ist es bei Portals die Spieleschachtel gewesen, die Farbgebung, der wehende Umhang – all das und mehr fasziniert mich und zog mich in Richtung dieses Spiels. Was hinter der Fassade steckt? Lies nur weiter!

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Einmal kurz die Welt retten – e-Mission von Schmidt Spiele (Rezension)

Die Spielschachtel liegt auf dem Tisch, auf dem Übersichtplan und dem Spielmaterial

e-Mission | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Matt Leacock & Matteo Menapace | Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll

Den Ausdruck „problemorientiert“ kennen sicher viele. Wenn wir ihn uns mal auf der Zunge zergehen lassen, so dürfen wir ihn vermutlich öfter durch „lösungsorientiert“ ersetzen. Genauso verhält es sich im Ansatz mit dem Spiel „e-Mission“. Das Problem, dass etwas „5 vor 12“ ist, ist spätestens seit den 90er Jahren bekannt. Doch statt das Problem zu fokusieren versucht „e-Mission“ Lösungen in den Mittelpunkt des Geschehens zu rücken – wie sich das spielt? Lies einfach direkt weiter.

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Varianz in Tüten – Die weiße Burg von Kosmos (Rezension)

Geöffneter Spielkarton, randvoll mit Material

Die weiße Burg | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Sheila Santos und Israel Cendrero |  Kosmos 

Gerne meckere ich über zu viel Luft in der Spieleschachtel, gerade weil der Platz in den Spieleregalen oft knapp ist. Hier schweige ich still. Der Karton ist prallvoll mit Material. Erfüllt „Die weiße Burg“ auch die anderen Erwartungen eines Spielerherzen?

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Werwölfe XXL in der Antarktis – The Thing: Das Brettspiel von Pendragon Game Studio (Rezension)

Viel Spielmaterial auf dem Tisch - die Forschungstation mit sämtlichen Räumen

The Thing: Das Brettspiel | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Giuseppe Cicero & Andrea Crespi | Pendragon Game Studio

Willkommen auf dem Outpost 31 der U.S. Antarctic Research Station. Wie überraschend ist es verdammt kalt, die Ressourcen gehen zur Neige und es hält sich dieses hartnäckige Gerücht, das da dieses Ding aufgetaucht ist. Es kam scheinbar aus dem Nichts … – was 1982 schon als Film für Schrecken sorgte, kehrt nicht zuletzt Dank eines Kickstarters auf unsere Spieltische zurück.

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