Tawanti-was? – Tawantinsuyu: Das Inkareich von Giant Roc (Rezension)

Tawantinsuyu: Das Inkareich | Expertenspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Dávid Turci | Giant Roc

Was als Spieletitel auch noch nach dem fünften Versuch nur schwer von den Lippen kommt, ist der indigene Name dessen, was wir als Inkareich bezeichnen. In „Tawantinsuyu“ wollen wir dessen Anführer werden. Dann schauen wir uns mal an, wie wir gleichzeitig unsere Götter angemessen verehren, einen stattlichen Teppich knüpfen und genügend Kartoffeln für das Fest heranschaffen können.

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Werwölfe, Vampire, Menschen, keine Bella und kein Edward – Jäger der Nacht (Rezension)

Jäger der Nacht | Gruppenspiel | ab 10 Jahren | 5 bis 8 Spielende | Yasutaka Ikeda | Kosmos Verlag

Ja, diese Grusel-Thematik ist nicht ganz frisch. Vampire, Werwölfe und Menschen, die Konstellation ist aus vielen Büchern und Filmen bekannt. Dennoch wurde hier aus der bekannten „Werwölfe aus Düsterwald – Formel“ ein tolles Gruppenspiel gezaubert, das auch schon in Gruppen mit weniger Personen gespielt werden kann und viel Spaß macht.

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Wo ist mein MacGuffin?- 5-Minute-Mystery von Game Factory (Rezension)

5-Minute-Mystery | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Connor Reid | Game Factory | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Im Allumfassenden Museum wurde eingebrochen. Im Team müssen wir die seltsamen Symbole, die am Tatort hinterlassen wurden, entdecken, in ein “Kodier-Gerät” (Kodex) eingeben und mit den erhaltenen Hinweisen den Kreis der Verdächtigen immer weiter verkleinern. Und die Uhr tickt! In 5 Minuten öffnet das Museum!

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Meuterer oder Loyalist, das ist hier die Frage – 15 Men von Pendragon (Rezension)

Das schöne Spielmaterial von 15 Men

15 Men | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Alessandro Ciceri und Emanuele Briano | Pendragon

Die Piraten versammeln sich auf Deck zum Round Robin. Der Round Robin ist eine alte Methode der Seefahrer, um eine Meuterei anzuzetteln. Wer der Männer steht noch loyal hinter dem Kapitän? Wer schlägt sich auf die Seite der Meuterer? Findet es heraus! Und was hilft bei Halunken am besten – natürlich Bestechung!

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Wenn der Traum zum Albtraum wird – Escape the Room: Das verfluchte Puppenhaus von Thinkfun (spoilerfreie Rezension)

Escape the Room – Das verfluchte Puppenhaus | Escape | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Thinkfun

Puppenhaus und Horror – ein Traum wird wahr. Wir dürfen spielen, rätseln und uns dabei gruseln. Das sind gleich drei meiner Lieblingsbeschäftigungen auf einmal. Doch was, wenn der Traum plötzlich zum Albtraum wird?

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