Großer Geist in kleinen Würfeln – Bitoku von Schwerkraft (Rezension)

Schachtel und gesamtes Spielmaterial des Spiels: Plättchenstapel, großes Spielbrett, Karten, Ressourcen.

Bitoku | Expertenspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Germán P. Millán |  Schwerkraft

Ein richtiges Euro-Game, aber bunt und schrill. Wunderbar ungewöhnlich gestaltet zieht es die Blicke auf sich… und auch am Ende der Partie blickt man gerne auf seine eigene Auslage! „Bitoku“ führt uns in eine fantastische Welt mit wundersamen Wesen und Geistern, fernöstlich anmutend. Der große Geist des Waldes wird verschwinden und ein anderer Bitokugeist, aka der Spielsiegende, wird seinen Platz übernehmen und die Harmonie des Waldes aufrechterhalten. Ein bunter Mix an Spielmechaniken erwartet die Spielenden.

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Moccacino mit Chiffon Cake, bitte! – Order Overload: Cafe von Oink Games (Rezension)

Material und Schachtel des Spiels Order Overload - Café

Order Overload: Cafe | Familienspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Jun Sasaki | Oink Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Einen Moccacino, Chiffon Cake, kalter Kaffee und lauwarmer Kaffee. Das kann ich mir locker merken…aber was war da noch?! Die Café Variante dieses Gedächtnisspiels in kleinster Schachtel habe ich quasi überall mit hingenommen und viele zum Mitspielen überredet. Ob das eine gute Idee war? Einfacher und schwieriger als gedacht, das sag ich schon mal.

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Pinguine lieben Eis? – Eis am Ziel von Schmidt Spiele (Rezension)

Schachtel und Material des Spiels

Eis am Ziel | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Dietmar Keusch |  Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Die Pinguinkinder möchten von der Schule zum Eismobil und müssen dafür über Eisschollen hüpfen. Pinguine, die hüpfen? Eigentlich sind diese Tiere ja immer eher mit sehr kleinen Schritten unterwegs und viel eleganter im Wasser beim Schwimmen. Hier spielen wir aber Pinguinkinder, die den Weg von der Schule zum Eismobil dank Trampolin besonders schnell zurücklegen können. Macht das nur den Pinguinen Spaß oder auch den Spielenden?

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Wer lockt die meisten Gummibärchen an? – Gumminis von HCM Kinzel (Rezension)

Schachtel und Material des Spiels Gumminis

Gumminis | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Marco Teubner |  HCM Kinzel | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Gumminis sind zuckersüß, das lockt uns alle an, am besten an den Spieltisch! Hier versuchen wir mit leckeren Früchten die heiß begehrten Gumminis anzulocken und sie dann zu unserem bisherigen Vorrat in die Schachtel zu stecken. So können wir immer wieder neue Früchte auslegen um noch mehr Gumminis anzulocken. Wunderbar!

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Levosa Ordianum… oder so ähnlich – Harry Potter – Wettstreit um den Hauspokal von Kosmos (Rezension)

Schachtel und Material des Spiels

Harry Potter  – Wettstreit um den Hauspokal | Familienspiel | ab 11 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Kami Mandell, Nate Heiss |  Kosmos

Der Hauspokal ist die Auszeichnung der Schule Hogwarts von Harry Potter: Das Haus, welches am Ende eines Schuljahres die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt den glänzenden Pokal. Soviel weiss man vielleicht sogar, wenn man kein Fan von Harry Potter ist. Punkte für die Wertung werden für Verschiedenes gewonnen, wie das richtige Beantworten von Fragen oder auch für gute Taten. Diesen Wettstreit spielen wir in diesem Spiel nach. Ob man dafür Fan sein muss?

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