Fantastische Science-Fiction-Reiche – Red Rising von Corax Games (Rezension)

Red Rising | Kennerspiell | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Alexander Schmidt & Jamey Stegmaier | Corax Games

Unser Sonnensystem, 800 Jahre in der Zukunft. Wir Menschen haben es bis in den letzten Winkel bewohnbar gemacht und eine neue Gesellschaftsordnung auf die Beine gestellt. In dieses Setting entführt uns das Spiel „Red Rising“, das thematisch auf einen Romanzyklus des amerikanischen Science-Fiction Schriftstellers Pierce Brown aufbaut. Mal sehen, ob ich das Karten-Kennerspiel verstehe, obwohl ich keinen der Romane bisher gelesen habe.

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Zufalls-Vier-Gewinnt – Galtoni von (Rezension)

Galtoni | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 3 Spielende | Ingo Althöfer | Gerhards

Es muss psychologische Grundmuster in uns Menschen geben, die in uns Harmonie und Wohlgefallen auslösen. Das ist beispielsweise der Anblick eines Wasserfalls sein oder das Fallen der Blätter im Herbst. Genau dieses beruhigende Prinzip greift „Galtoni“ auf uns zaubert daraus eine Vier-Gewinnt-Variante in Kugelbahn-Charakter mit einen Zufallsfaktor.

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Zauberzeugs – Brew von Skellig (Rezension)

Brew | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Stevo Torres | Skellig Games

Selten hat mich ein Spielecover so hinters Licht geführt. Da steht er, der unschuldige Fabel-Reh-Fuchs inmitten eine herrlich idyllischen Waldlandschaft und glubscht mich mit großen, friedlichen Augen an. Irgendwie erwarte ich jetzt ein harmonisches Wohlfühlspiel. Aber in der Schachtel steckt ein Würfelspiel, bei dem man so richtig die fiese Seite der anderen kennenlernen kann – und seine eigene ausleben! Willkommen bei „Brew“.

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Eingetütet – Custom Heroes von AEG (Rezension)

Custom Heroes | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | John D. Clair | AEG (Asmodee)

Ich sage es immer wieder gerne: Wenn mich ein Stichspiel heute noch begeistern soll, dann muss es mich überraschen. Nur, wenn es sich von der Masse abhebt, bin ich interessiert. Bei „Custom Heroes“ ist das tatsächlich so. Werfen wir also mal einen Blick auf diese Wundertüte.

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Miese Macht-Mauscheleien – Heimliche Herrschaft von Boardgame Circus (Rezension)

Heimliche Herrschaft | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Andreas Müller, Markus Müller & Raphael Stocker | Boardgame Circus | generationentauglich

Da liegt er auf dem Karten-Friedhof, der alte Kaiser. Die Nachfolge in seinem Reich hat er dummerweise vor seinem Ableben nicht geregelt. Also versuchen wir, uns den begehrten Platz an der Sonne auf der Insel Oshra zu sichern. Das sollen die anderen aber natürlich nicht mitbekommen, sonst spucken sie uns in die Suppe. Willkommen bei „Heimliche Herrschaft“.

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