Fantastische Science-Fiction-Reiche – Red Rising von Corax Games (Rezension)

Red Rising | Kennerspiell | ab 14 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Alexander Schmidt & Jamey Stegmaier | Corax Games

Unser Sonnensystem, 800 Jahre in der Zukunft. Wir Menschen haben es bis in den letzten Winkel bewohnbar gemacht und eine neue Gesellschaftsordnung auf die Beine gestellt. In dieses Setting entführt uns das Spiel „Red Rising“, das thematisch auf einen Romanzyklus des amerikanischen Science-Fiction Schriftstellers Pierce Brown aufbaut. Mal sehen, ob ich das Karten-Kennerspiel verstehe, obwohl ich keinen der Romane bisher gelesen habe.

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Zauberzeugs – Brew von Skellig (Rezension)

Brew | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Stevo Torres | Skellig Games

Selten hat mich ein Spielecover so hinters Licht geführt. Da steht er, der unschuldige Fabel-Reh-Fuchs inmitten eine herrlich idyllischen Waldlandschaft und glubscht mich mit großen, friedlichen Augen an. Irgendwie erwarte ich jetzt ein harmonisches Wohlfühlspiel. Aber in der Schachtel steckt ein Würfelspiel, bei dem man so richtig die fiese Seite der anderen kennenlernen kann – und seine eigene ausleben! Willkommen bei „Brew“.

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Märchenhaft? – Der Fuchs im Wald – Duett von Leichtkraft (Rezension)

Der Fuchs im Wald – Duett | Stichspiel | ab 14 Jahren | 2 Spielende | Joshua Buergel | Leichtkraft | generationentauglich

Als ich das erste Mal die Spielschachtel zu „Der Fuchs im Wald – Duett“ öffnete und das Spielmaterial sah, fielen mir ganz spontan meine Märchenbücher aus den 80-ern ein. Die Grafik des Spiels erinnerte mich genau daran. Und siehe da, beim Lesen der Regeln stellte sich heraus, dass sich das Spiel thematisch an ein Märchen von Alana Joli Abbott anlehnt. Aber ist es auch märchenhaft?

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Miese Macht-Mauscheleien – Heimliche Herrschaft von Boardgame Circus (Rezension)

Heimliche Herrschaft | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Andreas Müller, Markus Müller & Raphael Stocker | Boardgame Circus | generationentauglich

Da liegt er auf dem Karten-Friedhof, der alte Kaiser. Die Nachfolge in seinem Reich hat er dummerweise vor seinem Ableben nicht geregelt. Also versuchen wir, uns den begehrten Platz an der Sonne auf der Insel Oshra zu sichern. Das sollen die anderen aber natürlich nicht mitbekommen, sonst spucken sie uns in die Suppe. Willkommen bei „Heimliche Herrschaft“.

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Mutprobe im Dschungel – Funky Monkey von Huch! (Rezension)

Funky Monkey | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 7 Spielende | Steffen Bogen | Huch! | generationentauglich

Wenn es den Affen zu wohl wird, nerven sie den Tiger. Das hat schon für eine Nebenhandlung im Disney-Klassiker Dschungelbuch gereicht. In „Funky Monkey“ wollen die Affen dem Tiger als Mutprobe eine Kokosnuss auf den Kopf werfen. Wem es zuerst gelingt, „ist der coolste Affe der Bande, und wird von allen gechillt mit einem Funky-Monkey-Groove gefeiert“. Steht so in der Anleitung, den schrägen Satz habe ich mir nicht ausgedacht. Und obwohl man meinen könnte, dass ich euch hier ein Kinderspiel vorstelle, richtet sich das Spiel an Menschen, die 10 Jahre oder älter sind. Ob das so eine glückliche Kombination ist? Findet es mit mir heraus.

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