Ein Bündnis für die Ewigkeit – Clans and Glory von Huch! (Rezension)

Spielschachtel und Inhalt.

Clans and Glory | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 – 4 Spielende | Gabriele Bubola & Leo Colovini | Huch! |  generationentauglich

Dichter Nebel, ein leichter kalter Regen rieselt ins Gesicht. Mystische Klänge laden uns zu einer Reise in die Vergangenheit ein. Wir brechen zu den Highlands nach Schottland auf und wollen neue und stärkere Mitglieder für unseren Clan anheuern. Doch nur durch ein durchdachtes Einsetzen eurer Karten und Schilde könnt ihr euren Clan zum Sieg führen.

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Heiliges Kartenglück – Rajas of the Ganges: Cards & Karma von HUCH! (Rezension)

Spielszene

Rajas of the Ganges: Cards & Karma | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Inka & Markus Brand | HUCH! | generationentauglich

Es ist mittlerweile nicht ungewöhnlich, wenn es von Spielen mit großer Fangemeinschaft eine Würfel- oder Karten- oder Duellversion gibt. „Rajas of the Ganges – Cards & Karma“ trägt das Programm bereits im Namen – eine Kartenversion des beliebten „großen“ Spiels. Das ganz tolle dabei: Für mich vereint es nach ausgiebigen Testspielen alle 3 Varianten: Würfel, Karten und sogar Duell! Wie das geht? Lies doch einfach weiter!

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Wie wir denken – Duos von Huch!/Granna (Rezension)

Spieleschachteln mit Inhalt.

Duos | Partyspiel | ab 8 Jahren | 2 – 6 Spielende | Niklas Gestrin & Markus Tangring | Huch!/Granna | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

„Denke jetzt mal so wie ich, dann denke ich später so wie du“. So wäre zumindest der optimale Fall und man würde in jeder Runde viele Punkte absahnen. Doch Pärchen nach den gleichen Vorstellungen zusammen zu führen, stellte sich in unseren Testrunden als eine etwas größere Herausforderung heraus, als wir zuerst annahmen.

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Gelb! Stein! Moment, was nochmal?!- Vernusst nochmal! von Huch! (Rezension)

Spielmaterial und Spielkarton

Vernusst nochmal! | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2-4 Spielende | Blaise Muller | Huch! | generationentauglich

Ich bin mir sicher, da liegt ein Pilz! Oder war es doch ein Stein? Gar nicht so einfach, sich die Rückseiten der Karten zu merken. Und dann möchte man beim Nüsse sammeln auch unbedingt schneller sein als die anderen. Aber plötzlich dreht sich alles um und man muss sich die Farbe statt der Form merken. Das hält man doch im Kopf nicht aus! Oder doch?

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Krass Ablachen – Bunny Hops! von HUCH! (Rezension)

Bunny Hops! | Familien-Partyspiel | Pierre Burnel, Florence de Nazelle | ab 14 Jahren | 4-16 Spielende | Huch! | generationentauglich

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