Candy Crush für den Spieltisch – Scubi Sea Saga von Rudy Games (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Scubi Sea Saga | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Reinhard Kern, Gertrude Kurzmann & Manfred Lamplmair | Rudy Games | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Kinder, zumindest die meisten in meinem Umfeld, haben fast tagtäglich mit Smartphones, Tablet, Play Station oder sonstigen technischen Geräten zu tun. Sie wachsen eigentlich schon damit auf und wirken oft schon sehr sicher im Umgang mit solchen Geräten. Mit den Erwachsenen ist es aber mittlerweile dasselbe. Wer spielt nicht gerne in seiner Pause oder nach Feierabend auf seinem Handy ein Spielchen. Ich gehöre definitiv auch dazu. Klar, bevorzuge ich analoge Spiele, aber ich denke, dass die meisten unter uns auch mindestens ein oder zwei Spielchen digital spielen. Zumindest hin und wieder.

Manchmal müssen auch Brettspiele mit der Zeit gehen. „Scubi Sea Saga“ verbindet die zwei Welten des analogen und digitalen Spielens. Deswegen brauchen wir diesmal einen Laptop, ein Tablet oder ein Handy sowie einen Spieltisch.

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Nicht nur für Imker geeignet – Honeycombs von Piatnik (Rezension)

Spielsäckchen mit Inhalt

Honeycombs | Familienspiel | ab 6 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Dave Clark | Piatnik | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Wie bringt man eine:n Imker:in an den Spieltisch? Richtig, indem man ein Spiel mit dem Thema „Bienen“ anbietet. Wenn das Spiel dann auch noch hübsch aussieht, variabel ist und einen leichten Einstieg hat, ist es um so besser.

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Beep beep! Apfel! – Wir sind die Roboter von NSV (Rezension)

Die Spielbox enthält eine Anleitung, Spielkarten und Holzchops.

Wir sind die Roboter | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Reinhard Staupe |  NSV Spiele | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Der Technikfreak in mir hat sich beim Anblick der Schachtel auf den kindgerechten Einstieg in die Roboterprogrammierung gefreut. Stattdessen entdecken wir auf den Spielkarten nur ein Seil und viele Gegenstände darum. Im folgenden möchte ich erklären, was es mit diesen auf sich hat und warum sich ein Blick auf „Wir sind die Roboter“ lohnt.

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Vielfüßiger Kniffelspaß für die Kleinen – Pantolino von Huch (Rezension)

Spielinhalt: Die Schachtel enthält Anleitung, vier Würfel, vier Startplättchen und 15 Fuß-Plättchen

Pantolino | Kinderspiel | ab 4 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Klaus Kreowski | Huch Verlag | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Wer hat den längsten Tausendfüßler? Noch wissen wir es nicht, denn unsere Füße, bzw. Schuhe, müssen wir uns noch verdienen. Mit drei Würfen versuchen wir möglichst viele gleichfarbige Füße zu erwürfeln. Im folgenden Testbericht erfahrt ihr, wie dieser erste Kniffelspaß für die Kleinen bei uns abgeschnitten hat.

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Um die Ecke schnippen geht leider nicht – Schnipp & Weg von Gerhards Spiel und Design (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Schnipp & Weg | Familienspiel | ab 6 Jahren |  2 Spielende | Dieter Zander | Gerhards Spiel und Design | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Gerhards Spiel und Design ist bekannt für seine hochwertigen Logikpiele aus Holz. Doch bei „Schnipp & Weg“ braucht man gar nicht soviel Taktik. Es ist eher das motorische Feingefühl wichtiger, um das Duell zu gewinnen. Ich bin in solchen Sachen ja eher talentfrei. Mal sehen, ob dieses Spiel auch für Grobmotoriker, wie ich es bin, geeignet ist.

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