Werwölfe XXL in der Antarktis – The Thing: Das Brettspiel von Pendragon Game Studio (Rezension)

Viel Spielmaterial auf dem Tisch - die Forschungstation mit sämtlichen Räumen

The Thing: Das Brettspiel | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Giuseppe Cicero & Andrea Crespi | Pendragon Game Studio

Willkommen auf dem Outpost 31 der U.S. Antarctic Research Station. Wie überraschend ist es verdammt kalt, die Ressourcen gehen zur Neige und es hält sich dieses hartnäckige Gerücht, das da dieses Ding aufgetaucht ist. Es kam scheinbar aus dem Nichts … – was 1982 schon als Film für Schrecken sorgte, kehrt nicht zuletzt Dank eines Kickstarters auf unsere Spieltische zurück.

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Hilfe, wo geht’s hier raus? – Mutlose Monster von Boardgame Circus (Rezension)

Mutlose Monster | 2-Personen-Spiel | ab 8 Jahren | 2 Spielende | Sandro Dall’Aglio | Boardgame Circus | generationentauglich

Wer einen Blick auf die vergleichsweise fast schon winzige Spieleschachtel von ‚Mutlose Monster‘ wirft, kann sich sicher im ersten Moment gar nicht vorstellen, dass sich drei komplette Ebenen eines monsterverseuchten Verlieses darin befinden sollen – mutiger Charakter inklusive! Das macht neugierig. Schauen wir also in das Schächtelchen rein.

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Grüße an Zeus – Nessos von Iello (Rezension)

Nessos | Bluff-Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 6 Spielende | Takaani Sayama & Toshiki Arao| Iello | generationentauglich

In ‚Nessos‘ schlüpft ihr in die Rollen griechischer Helden, die mythische Wesen in heilige Amphoren sperren, um diese den Göttern … Moment Mal, ich muss unterbrechen. Da könnte irgendein Text stehen, den sich jemand ausgedacht hat, um diesem Kartenspiel ein Thema überzustülpen. Für die Macher war es wohl die mystische Welt der Griechen. Wenn wir das Thema aber mal komplett ignorieren, bleibt bei ‚Nessos‘ ein echt gutes Bluff-Spiel mit einem dicken Haken.

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Wer im Leben gut Bluffen kann, hat oftmals gute Würfel – Bluff von Ravensburger (Rezension)

Zu sehen ist Bluff mit dem gesamten Spielmaterial

Bluff | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2-6 Spielende | 30 Minuten | Richard Borg | Ravensburger Manchen Menschen sieht man es einfach an, wenn sie lügen. Sie fangen an zu grinsen, die Ohren werden rot oder sie können keinen Augenkontakt mehr halten. Bei Bluff ist das ziemlich hinderlich, denn hier müssen die Mitspielenden … Weiterlesen