Haltet die Rauminvasion auf.. ALLEINE! – Under Falling Skies von Heidelbär Games (Rezension)

Under Fallings Skies | Solo Spiel | ab 12 Jahren | 1 Spielende:r | Thomas Uhlir | Heidelbär Games Es gibt wohl einfach Themen, von denen die Menschheit bereits seit vielen Jahren fasziniert ist und sich gleichzeitig bedroht fühlt. Außerirdisches Leben und die potentiell davon ausgehende Gefahr gehören definitiv dazu. Das Worst-Case Szenario spielt sich … Weiterlesen

Durchdacht und gut gemacht – Abenteuercomics von Pegasus (Rezension)

Zwei Bücher

Ritter – Die verlorene Stadt | Spiele-Comic | ab  8 Jahren |  1 Spielende:r | Shuky |  Blue Orange (im Vertrieb von Pegasus) | pädagogisch wertvoll

Mystery | Spiele-Comic | ab  12 Jahren |  1 Spielende:r | Ced – Stivo |  Blue Orange (im Vertrieb von Pegasus) 

Kürzlich hatte ich die Rätsel-Krimis von Kosmos besprochen und war eher enttäuscht. Bei den Spiele-Comics von Pegasus fällt das Urteil schon ganz anders aus: hier spüre ich das Herzblut von Autoren und Redaktion. Aber hier werden Äpfel mit Birnen verglichen. Die Comics sind ganz anders aufgebaut.

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Rettet die Dinosaurier – Kaboom Universe von Tembo Games (Rezension)

KABOOM Universe | Kartenspiel | ab 6 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Alvaro G. Echave | Tembo Games   KABOOM UNIVERSE stellt uns als Außerirdische vor die Aufgabe, die Dinosaurier vor einem Asteroidenhagel und dem dadurch verbundenen Aussterben zu beschützen. Entweder als Team oder gegeneinander versuchen wir, diese Aufgabe zu meistern. Das Spiel … Weiterlesen

Das Spice muss fließen – Dune: Imperium von Asmodee (Rezension)

Dune: Imperium | Kennerspiel | ab 13 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Paul Dennen | Asmodee |

Arrakis – ein karger Planet irgendwo im Nichts. Doch wer die Kontrolle über diesen Wüstenplaneten hat, kontrolliert das Spice. Es ist die wertvollste Ressource, über die wir in diesem Science-Fiction inspirierten Kennerspiel verfügen. Und wer das Spice kontrolliert, übernimmt die Macht im gesamten bekannten Universum und gewinnt dazu auch die Partie des Brettspiels „Dune: Imperium“. Scheint also ein Spiel mit genau der richtigen Würze zu sein.

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U-Bahnen statt Planwagen – Voll verplant von Schmidt Spiele(Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Voll verplant | Familienspiel | ab  8 Jahren |  1 bis  6 Spielende | Hisashi Hayashi |  Schmidt Spiele | pädagogisch wertvoll | bedingt generationentauglich

In einer fremden Großstadt schaue ich mir gerne den Stadtplan und auch den U-Bahn-Plan an. Das ist interessant und hilft der Orientierung. Wer das ebenso zumindest ein bisschen interessant findet, ist motiviert für „Voll verplant“, ein leicht zugängliches Flip&Write-Spiel,

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