Sei der beste Freund des Kanalbauers – Santiago von Trefl (Rezension)

Santiago | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Claudia Hely & Roman Pelek | Trefl | generationentauglich

„Santiago“ ist ein Bietspiel, in dem es einzig und allein darum geht, euch das Wasser nicht abgraben zu lassen. Ihr seid gut damit beraten, euch den Kanalbauer zum besten Freund zu machen. Und ist er nicht willig, dann schiebt ihr einfach ein paar Escudos über den Tisch. Das hilft bestimmt!

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Diebische Piratenschlacht – Rainbow Pirates von Goliath Games (Rezension)

Rainbow Pirates| Kartenspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Brian Sweet | Goliath Games | generationentauglich 

Jo-Ho-Ho, und ’ne Buddel voll Blubberblasen!‚, rief Blindbart und schon hatte ich zwei Karten weniger auf der Hand. „Rainbow Pirates“ ist ein sehr diebisches Sammelkartenspiel. Ein bisschen „Räuberrommé“, „Qwirkle Cards“ und „Canasta“.

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Lass dich erleuchten – The Mind Soulmates von NSV (Rezension)

The Mind Soulmates | Kooperatives Spiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Reinhard Staupe & Wolfgang Warsch | NSV | generationentauglich

Schon 2018 hat Petra euch berichtet, wie toll sie „The Mind“ findet und warum das Spiel auf jeden Fall von Jung und Alt gemeinsam gespielt werden soll. 2021 hatte dann Sarah für euch die „Extreme-Variante“ des kooperativen Spiels getestet und kam zum selben Ergebnis. Und Baschdi hat euch nach der Ankündigung des Verlags versprochen, dass wir euch die aktuelle Ausgabe, die als „The Mind Soulmates“ dieses Jahr erschienen ist, auf jeden Fall auch ausführlich vorstellen werden. Nun, dann steige ich mal in diese Tradition ein und übernehme die Aufgabe mit Freude.

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„Mein Vater erklärt mir jeden Sonntag unseren Nachthimmel“ – Die Suche nach Planet X vom Schwerkraft Verlag (Rezension)

Die Suche nach Planet X | Deduktionsspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Matthew O’Malley und Ben Rosset | Schwerkraft Verlag | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

„Seit 2016 suchen Astronomen nach einem weit entfernten Planeten, der die einzigartigen Umlaufbahnen einiger Objekte im Sonnensystem erklärt. Könnt ihr den mysteriösen Planet X finden?“ So werden wir relativ unverzüglich ins Spielgeschehen versetzt. Du weißt nicht, wie das gehen soll? Bei Zwergplaneten denkst du eher an Science Fiction als an Pluto? Ach so, Pluto wurde dir in der Schule noch als neunter Planet gelehrt? Dann wird es höchste Zeit, diese Lücke zu schließen!

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Die größte Zahnlücke fängt an – GAP von Funbot (Rezension)

Kartenfächer von GAP mit Spielschachtel

GAP | Kartenspiel | ab 7 Jahren |  bis 6 Spielende | Frank Noack & Rico Besteher | Funbot | generationentauglich

Jegliche Wortspiele zu diesem Kartenspiel sind wohl schon gemacht. Wer ein schnelles, einfaches, gut in jede Tasche passendes und vor allem glitzerndes Kartenspiel sucht, sollte im Spieleregal noch eine Lücke für „GAP“ schaffen.

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