Die Kraft der Maori – Mana Mana von Zoch (Rezension)

Mana Mana | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 3 bis 4 Spielende | Peter Jürgensen | Zoch Verlag | generationentauglich

Für die Maori ist Mana, die Lebenskraft seit jeher sehr wichtig. In „Mana Mana“ setzen wir die Kräfte auch für unsere Mitspielenden ein. Wer klug und überlegt seine Macht einsetzt wird das Mana mehren und als Sieger hervorgehen.

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Bluffen für Kreative – Riecht verdächtig von Big Potato Games(Rezension)

Riecht verdächtig | Bluff Spiel | ab 10 Jahren | 4 bis 10 Spielende | Rob Piesse und andere | Big Potato Games| generationentauglich 

Ein demotiviertes Raunen ertönt, als ich verkünde: ‚Wir spielen jetzt ein Quiz‘! Doch ist „Riecht verdächtig“ nicht wirklich ein Quiz, zumindest keines in dem man die richtige Antwort wissen muss. Kreativität ist hier gefragt, denn eigentlich geht’s ums Bluffen.

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Diebische Piratenschlacht – Rainbow Pirates von Goliath Games (Rezension)

Rainbow Pirates| Kartenspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Brian Sweet | Goliath Games | generationentauglich 

Jo-Ho-Ho, und ’ne Buddel voll Blubberblasen!‚, rief Blindbart und schon hatte ich zwei Karten weniger auf der Hand. „Rainbow Pirates“ ist ein sehr diebisches Sammelkartenspiel. Ein bisschen „Räuberrommé“, „Qwirkle Cards“ und „Canasta“.

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Häuser voller Schätze – Escape Quest – Der Anfang: Ascalons Zorn von Jumbo (Rezension)

Escape Quest – Der Anfang: Ascalons Zorn | Kooperatives Spiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | unbekannt | Jumbo | 

Auf dem Tisch liegt die sehr schön gestaltete Box von „Jonathan Eaton`s – Houses of Treasure: Der Anfang Ascalons Zorn“. Ein sehr langer Titel und gleichzeitig der Beginn einer Trilogie.

Wir entfalten eine Art Poster in der Größe einer Zeitung und – schwupps – schon befinden wir uns im Rätselfieber. Zuerst gilt es einige darauf abgebildete Zeitungsartikel zu lesen, danach befinden wir uns bereits in einer Diskussion, wie die Geschichte zusammenhängen könnte.

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Rätselreise durch ein fantastisches Land – Die Schriftrolle der Geheimnisse von Frechverlag (Rezension)

Die Schriftrolle der Geheimnisse – Schatten über Lysharia | Wimmel-Spiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | APEX Ideenschmiede | Frechverlag 

So ganz genau kann ich gar nicht sagen, welches Genre „Die Schriftrolle der Geheimnisse“ bedient. Hier steckt viel drin. Die Beschreibung von Rätseln, Sucherei und einer Prise Escape machen mich extrem neugierig. Es sind hier alle Dinge enthalten, die ich gut finde. Zuerst baue ich aber meinen Tisch um, die Schriftrolle soll 1,80m lang sein! Dann hebe ich den Deckel des Kartons an.

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