Ein Glück, es… – Passt nicht! von Schmidt Spiele (Rezension)

Passt nicht | Kartenspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Thomas Weber | Schmidt Spiele | generationentauglich | 

Bei „Passt nicht“ fühle nicht nur ich mich stark an Uno erinnert, sondern auch meine Mitspielenden. 5 bunte Karten auf der Hand, mit dem Ziel diese als Erste loszuwerden und Joker gibt es natürlich auch! Bis hier hin ist das Spielprinzip mehr als bekannt. Doch wie komme ich nun zu den begehrten Punkten? Warum macht es nix, wenn ich sagen kann „Passt nicht“!?

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Ein intergalaktischer Mord – Sternzeit 6026 – Durch Mord und Zeit – Krimi al dente von Topp (Rezension)

Sternzeit 6026 – Durch Mord und Zeit | Krimi Dinner | ab 16 Jahren | 4 bis 6 Spielende | Illina Grünwald & Sara Rehm| Topp | generationentauglich | 

Sternzeit 6026, gute 4000 Jahre in der Zukunft, feiert eine bunt zusammengewürfelte Mannschaft des Sternenkreuzers Alpha Omega, das Ende einer mehrjährigen Belagerung. Zunächst scheint die Stimmung fröhlich, doch dann wird die Kapitänin des Sternenkreuzers ermordet aufgefunden. In drei Runden versuchen wir den oder die Täterin zu ermitteln. Oder waren sogar mehrere Personen an dem Tod von Captain Diadora Miller beteiligt?

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Schere, Stein, Papier als Kartenspiel – Dogodash (Rezension)

Auf dem Bild ist das Spielmaterial von Dogodash zu sehen. Links ist die Spielbox abgebildet, rechts daneben die Karten und ganz rechts die Anleitung.

Dogodash | Kartenspiel | ab 7 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Talita Rhein |  Nachtalb UG

Die meisten werden mit dem Spielprinzip von Schere, Stein, Papier vertraut sein. Alle wählen ein mögliches Symbol und zeigen es auf Kommando gleichzeitig vor. An dieses Spielprinzip knüpft „Dogodash“ an und ist damit ein schnelles und kurzweiliges Kartenspiel für zwischendurch.

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Hereinspaziert! – Fabelland von Mirakulus (Rezension)

Fabelland | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Moritz Schuster | Mirakulus

Vergnügungsparks sind immer ein tolles Thema für Familienspiele. Zudem ist „Fabelland“ kein herkömmlicher Freizeitpark. Ein bisschen besonders, ein bisschen magisch und mit nicht alltäglichen Attraktionen möchte er dich verzaubern. Sein imposantes Eingangsportal aus Türmen und einer Zirkuskuppel versucht Dich hineinzuziehen. Ist „Fabelland“ auch fabelhaft? Lies weiter.

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Ein Monster wie Godzilla – Tokio Blackout – Deckscape von Abacus Spiele (Rezension)

Tokio Blackout – Deckscape | Escape-Spiel | ab 12 Jahren | 1 bis 6 Spielende | Martino Chiacchiera & Silvano Sorrentino | Abacus Spiele | generationentauglich  

Nach einem Hacker-Angriff liegt Tokio im Dunkeln. Blackout! Doch nicht nur das ist ein Problem. Etwas Großes bedroht die Stadt und ihre Einwohner. Wird das Black Team die bedrohliche Situation retten können?

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