Füttert das Handy! – Ungeheuer hungrig von HYBR Games (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Ungeheuer hungrig | Kinderspiel | ab  6 Jahren |  2 bis  4 Spielende | Andreas Wilde |  HYBR Games

Es gibt immer wieder Spiele, die notwendigerweise von einer App unterstützt werden. „Ungeheuer hungrig“ ist eines dieser Hybrid-Spiele. Wer das nicht grundsätzlich ablehnt, bereitet hier Kindern einen großen Spaß. Es gibt sogar ein Legacy-Element: drei Kartenpacks muss man sich erst erfolgreich freischalten bevor deren Karten ins Spiel kommen.

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Jetzt wird gezaubert! – Excalibohn – Die Bohnen der Tafelrunde von Amigo (Rezension)

Das Spielmaterial von Excalibohn

Excalibohn | Familienspiel | ab 12 Jahren | 3 bis 5 Spielende | Uwe Rosenberg | Amigo Wer kennt sie nicht, die Bohnanza-Reihe vom Amigo? 1997 erschien Bohnanza erstmals, schaffte es auf die Nominierungsliste für das Spiel des Jahres und begeistert seitdem die Generationen. Während der 25-jährigen Erfolgsgeschichte folgten viele Erweiterungen und eigenständige Spiele der … Weiterlesen

Wachmacher – Espresso Doppio von Huch! (Rezension)

Spielkarton und Inhalt

Espresso Doppio | 2-Personen-Spiel | ab 8 Jahren |  2  Spielende | Walter Obert |  Huch! | generationentauglich

Welch ungewöhnliche Idee: Das Spiel kommt daher wie eine Geschenkpackung für ein Set von Espressotassen. Auch aufgebaut sieht es harmlos aus, ist aber ein knobeliger Denkspaß, der herausfordert.

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Internationale Küche zusammen gestalten – [Kosmopoli:t] von Jeux Opla (Rezension)

Zu sehen ist das Spiel Kosmopoli:t mit dem gesamten Spielmaterial.

[Kosmopoli:t] | Gruppenspiel | ab 10 Jahren | 4 bis 8 Spielende | Julien Prothière & Florent Toscano | Jeux Opla | pädagogisch wertvoll | generationentauglich Ich selbst hatte meinen ersten Job noch als Schülerin im Bereich der Gastronomie. Ich habe als Küchenhilfe in der Spülküche und an der Salattheke gearbeitet. Das war wahnsinnig anstrengend … Weiterlesen

Die zauberhafte Welt der Gnome – Gigi Gnomo von Huch! (Rezension)

Spieleschachtel mit Inhalt

Gigi Gnomo | Kinderspiel | ab 5 Jahren |  2 bis 4 Spielende | Marco Teubner | Huch! | pädagogisch wertvoll 

Wow! Da ist ganz schön viel Material in der Schachtel. Ob das nicht zu schwer für ein Kinderspiel wird? Ist jedoch alles erstmal sortiert auf seinem Platz aufgebaut, schaut das ganze schon viel besser aus.
Die Spielenden müssen die Schätze der Gnome finden. Das ist aber gar nicht so einfach. Sie lassen uns mit ihrem Erdwirbel in ihre Löcher plumpsen und verzaubern uns. Dabei haben dann auch noch die Gegenstände ihre Plätze getauscht. Eine ziemlich verzwickte Mission liegt vor uns.

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