Tom schaut auf Bonfire von Hall Games (Kurzrezension von Tom Werneck)

Bonfire | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1-4 Spielende | Stefan Feld | Hall Games

Tom Werneck ist ein Urgestein des deutschen Brettspiel-Journalismus, deutscher Spieleautor und war viele Jahre Mitglied in der Jury „Spiel des Jahres“. Für unser Spielecafé der Generationen nimmt sich Tom die Zeit und schaut auf Spiele, die ihm wichtig sind. Für seinen heutigen Blick auf „Bonfire“ frischt Tom erst einmal unsere Kenntnisse ein bisschen in englischer Landeskunde auf.

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Bildungsauftrag in Ghana – Atiwa von Lookout Spiele (Rezension)

Atiwa | Kennerspiel | ab 12 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Uwe Rosenberg | Lookout Spiele | pädagogisch wertvoll

Am Spieleautor Uwe Rosenberg führt kein Weg vorbei, wenn es um Spiele mit dem Mechanismus Workerplacement geht. Für viele Spielende handelt es sich dabei meist um Spiele mit längerer Wartezeit und viel Grübelei zwischen den eigenen Spielzügen. Was Atiwa hier anders macht und wo es dem Genre treu bleibt, erfährst du hier!

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Auf dem Basar geht’s heiß her – Istanbul von Pegasus Spiele (Rezension)

Ein kleiner Überblick über das Spielmaterial, bunte Orte, Münzen und Spielmaterial aus Holz

Istanbul | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 5 Spielende | Rüdiger Dorn | Pegasus Spiele | eingeschränkt generationentauglich 

Schon als Kind war ich Fan der Serie Aladdin und der Welt von 1001 Nacht. Für mich sind Brettspiele auch immer eine Gelegenheit mich in Kulturen, Gegenden, Zeiten oder Welten hineinzufühlen, in die ich nicht reisen kann. Das ist bestimmt einer der Gründe, warum mir das Spiel „Istanbul“ so gut gefällt.

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Die Kamikaze Chaotentruppe – T.D.O. von King Racoon Games (Gamefound Preview)

T.D.O. | Kennerspiel | ab 14 Jahren | 1 bis 5 Spielende | Felix Mertikat | King Racoon Games |

Zum wiederholten Male ist die Menschheit durch Titanen bedroht. Beim ersten Kampf gegen Gaia gelang es der T.D.O. „Titan Defense Organisation“ ganz knapp zu siegen. Nun beginnt der Aufstand der Titanen erneut. Die damaligen Helden sind leider alle nicht mehr greifbar und so schickte uns die T.D.O. Eine Handvoll Chaoten, die nun versuchen sich zu behaupten .

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Ein Zivilisationsaufbauspiel, das überzeugt: Dominations von Holy Grail Games (Rezension)

Dominations | Kennerspiel | ab 13 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Éric Dubus, Olivier Melison | Holy Grail Games, Vertrieb Asmodee | 

Ich liebe Zivilisationsaufbau-Spiele. Egal ob wir in der Steinzeit oder in der Ära der Bauersfamilien starten, es macht mir riesig Freude, kulturelle Völker im Spiel weiterzuentwickeln, Gebäude auszubauen, Technologien zu entdecken und die Zivilisation so zu Wohlstand und Zufriedenheit zu führen.

Wenn da nicht immer die Kampfeslust wäre. Denn nur zu oft müssen sich in diesem Genre die Völker verteidigen oder Gebiete erobern. Wie bei „Im Wandel der Zeiten“ oder Civilisation“. Kein Problem, wenn wir siegen. Doch wenn wir verlieren, werden der gerade erworbene Wohlstand und die mühsam erweiterten Gebäude zerstört. Völlig in Ordnung für alle, die kämpferische Herausforderungen mögen. Aber nicht für mich, wenn ich einfach gerne entwickeln, erweitern, entdecken und ausbauen möchte.

Umso mehr hat es mich gefreut „Dominations“ zu entdecken, ein Zivilisationsaufbauspiel ohne Kampfelemente – außer ihr nutzt die Erweiterung – und dennoch schön komplex.

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