Raus aus meinem Verlies! – Lord of Bones von Trefl (Rezension)

Lord of Bones | Familienspiel | ab 10 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Adam Strzelecki | Trefl 

Sich durch Verliese vorwagen, dunkle Gänge erkunden und Monster plätten – dieses Genre nennt sich Dungeon Crawler. Meist sind diese Spiele auf lange Kampagnen über mehrere Stunden angelegt und fordern eine Menge an Gehirnpower, um sich alle Regeln merken zu können. Mit „Lord of Bones“ habe ich aber einen Ausreißer in die Finger bekommen, der mich echt positiv überrascht hat.

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Nachti und schlaf gut – Herr der Träume von Plaid Hat Games (Rezension)

Herr der Träume | Kooperatives Kennerspiel | ab 8 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Jerry Hawthorne | Plaid Hat Games, Vertrieb Asmodee | pädagogisch wertvoll

Wie stehen Sie eigentlich zu Stofftieren? Können Sie sich noch an Ihr liebstes erinnern? Haben Sie vielleicht sogar noch eines, das Sie durch das Leben begleitet? Möglicherweise lauten die Antworten auf die ersten beiden Fragen ‚ja‘. Aber sind Sie denn schon einmal in die Rolle eines Stofftieres geschlüpft und haben zusammen mit ihren Schmusefreunden eine Serie von Abenteuern erlebt? Sollte Ihnen diese Erfahrung fehlen, dann schlagen sie unbedingt einmal Herr der Träume für einen Spieletag vor.

Draufsicht auf das Spielbuch, die Spieleschachtel und Karten
Da steckt so viel in dem Spiel: sehr schönes Material und außergewöhnliche Abenteuer.

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Welcome to Machine – Human Punishment: Social Deduction 2.0 von Godot Games (Rezension)

Human Punishment Social Deduction 2.0 | Kennerspiel | ab 10 Jahren | 4 bis 16 Spieler:innen | Stefan Godot | Godot Games 

Ich werfe einen gehetzten Blick in die Runde. Bevor die Karten auf dem Tisch lagen, waren sie alle noch meine Freunde. Aber jetzt? Wem kann ich jetzt noch trauen? Bist du ein Mensch? Bist du eine Maschine? Warum richtet sie das Gewehr auf mich? Ich habe keine Angst, das Programm in meiner Hand schützt mich. Einmal zumindest. Ich muss überleben. Ich muss – bis zum Schluss.

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