Nächster Halt: Mumiental! – Trainsilvania von Zoch (Rezension)

Trainsilvania | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Paco Yanez |  Zoch | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Der Morgen dämmert und nicht nur Dracula möchte nach Hause. Wie kommt so ein Monster jetzt nach Hause? Mit dem Zug fahren natürlich! Praktischerweise hält der Trainsilvania-Nachtexpress bei jedem vor der Tür. Leider ist es im Zug ein bisschen drängelich und Monster steigen immer wieder ungewollt am falschen Bahnhof aus.. oder ist es doch der richtige? In diesem Spiel müssen wir unsere Figuren nicht nur am richtigen Bahnhof aussteigen lassen sonder auch noch wissen ob es der richtige Bahnhof ist. Schaffst Du das?

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Domino reverse – Wolf Panic von djeco (Rezension)

Schactel und Karten von WolfPanic

Wolf Panic | Kinderspiel | ab 6 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Frank Crittin und Grégoire Largey |  djeco | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

In diesem Spiel ist alles umgekehrt, außer, dass die Wölfe kleine Tiere essen. Das ist ja nun wirklich so. Kleine Tiere haben einzeln natürlich Angst vorm Wolf und geraten leicht in Panik. Nicht so, wenn sie viele sind. Und genau das nutzen wir in diesem Spiel, um den Tieren zu helfen, außer den Wölfen. Wie das Spaß machen kann? Lies selbst.

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Groß-ar-tig – Syllaba von Board Game Box (Rezension)

Syllaba | Kinderspiel | ab 4 Jahren | 2 bis 4 Spielende | Urtis Šulinskas & Harris Tsagas | Board Game Box | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Ich kenne mich und mein Temperament gut. Wenn eine Person in einer öffentlichen Rede Schlüsselworte zur besonderen Betonung in die einzelnen Laute zerlegt, werde ich wahnsinnig. Dieses unsinnige Silbentrennung ist nämlich eine be-son-de-re Herausforderung für mich und macht mich fer-tig! In meinem beruflichen Bereich ist das aber ganz anders. Beim Sprechen, Lesen und Schreiben spielt Silbentrennung eine bedeutende Rolle. Und mit „Syllaba“ kann das sogar richtig Spaß machen.

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Wie weit ist der Punkt weg, so ganz genau? – Exacto von NSV (Rezension)

Karten und Schachtel von Exacto

Exacto | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 2 bis 6 Spielende | Reinhard Staupe |  NSV | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Der Maulwurf gräbt Löcher in die Wiese, das kennt man ja. Aber dieser Maulwurf ist schon ein bisschen speziell, er ist ambitioniert! Man sieht es schon auf dem Cover der Spieleschachtel, er baut nach Plan. Und wo es einen Plan gibt, da muss man sich genau dran halten. „Exacto“ will, dass wir besonders exakt schätzen und zwar Entfernungen. Nur für Kinder? Ich glaube nicht!

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Am Ende unter den Teppich lunzen – Der Geheimgang von Suncore Games (Rezension)

Der Geheimgang | Kinderspiel | ab 5 Jahren | 1 bis 8 Spielende | Jim Deacove |  Sunny Games | pädagogisch wertvoll  | generationentauglich

Im Haus gibt es viele wertvolle Gegenstände, diese locken auch Diebe an! Oh je! Wir müssen herausfinden, was die Diebe im Geheimgang versteckt haben um es zu retten. Also durchsuchen wir das ganze Haus! Werden wir herausfinden was versteckt wurde oder kommen die Diebe mit großer Beute davon? Lasst uns gemeinsam dieses kooperative Detektivspiel ausprobieren!

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