Mäusestarker Würfelspaß – Mice to meet You von Skellig Games (Rezension)

Mice to meet You | Familienspiel | ab 8 Jahren | 1 bis 5 Spieler:innen | Daniel Bernsen | Skellig Games | generationentauglich | pädagogisch wertvoll

Bekanntlich fängt man mit Speck Mäuse, aber auch Käse und Nüsse sind bei den Nagern durchaus beliebt! Aber sooo viele Mäuse im Haus, das mag wohl doch keiner, also auf geht’s zur Mäusejagd.

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Spannendes Roll & Write: Knaster von NSV (Rezension)

Knaster | ein Roll & Write-Spiel | ab 8 Jahren | 1 bis 12 Spieler:innen | Markus Schleininger, Reinhard Staupe und Heinz Wüppen | NSV |  generationentauglich

Auf Würfelwahrscheinlichkeiten zu spekulieren, diese Idee trägt schon so manches Spiel. Hier muss man kurz und knackig entscheiden, doch die Würfel folgen oft nicht der Statistik. Und gerade das macht „Knaster“ reizvoll.

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I werd narisch – Crazy Cubes von HCM (Rezension)

Crazy Cubes | Familienspiel | ab 7 Jahren | 1 bis 4 Spieler:innen | Autor | HCM Kinzel | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Suchen Sie nach Entspannung? Oder nach einem Spiel, das Sie gemütlich nebenbei mit einem Plausch verbinden können? Dann nehmen Sie ein anderes! Crazy Cubes ist eine farbenfrohe Herausforderung für Ihre optische Wahrnehmungskraft und ein Stresstest für ihre Frustrationstoleranz. Aber alles im besten Sinn mit jeder Menge Spaß.

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Wort- und Deckbau gut gemischt – „Hardback“ von Skellig Games (Rezension, Test)

Hardback | Jeff Beck und Tim Powers | 1 bis 5 Spieler*innen | ab 12 Jahren | Fowers Games, Vertrieb Skellig Games | eine gelungene Mischung aus Wortbau- und Deckbauspiel Was kommt raus, wenn man Scrabble und Dominion mischt? Diese Frage haben sich die Autoren des Spiels „Hardback“ auch gestellt und sogleich die Antwort gegeben. … Weiterlesen

FF(!)rischer Wind bei Deckbauspielen – tolles Faiyum von 2F-Spiele (Rezension,Test)

Faiyum | Friedemann Friese|  1-5 Spieler*innen | ab 12 Jahren |  2F-Spiele |  moderates Kennerspiel mit neuartigem Deckbaumechanismus Amenemhet III., der Pharao von Ägypten, will, dass wir das sumpfige und von Krokodilen wimmelnde Land fruchtbar und somit zur Kornkammer Ägyptens machen. Im Jahr 1900 v. Chr. schlüpfen wir in die Rolle von Berater*innen und wollen … Weiterlesen