RollerCoaster Challenge – und die nächste Runde rückwärts! | ThinkFun (Rezension)

Roller Coaster Challenge alle Teile

RollerCoaster Challenge| Logikspiel ab 1 Spieler:in | ab 6 Jahren | Think Fun Wie oft stand ich schon fasziniert vor einer Achterbahn, habe die Loopings, die Kurven und die rasanten Abfahrten bewundert! Jetzt kann man endlich eine eigene bauen und dabei noch gleich das Gedächtnis trainieren!   Das Spiel RollerCoaster Challenge ist ein Logikspiel und … Weiterlesen

Das hat mit Kniffel nichts mehr zu tun: Troyes Dice von Verlag – Ein Spiel, 5 Meinungen (Rezension)

Spielkarton mit Inhalt

Troyes Dice | ab 12 Jahren | 1 bis 10 Spielende | Sébastian Dujardin, Xavier Georges und Alain Orban| Pearl Games (Asmodee) 

Mehrere Mechanismen machen Troyes Dice zu einem zunächst ungewöhnlichen Spiel. Macht man sich mit den Zusammenhängen vertraut, entwickelt sich ein hoher Spielreiz und Wiederspielreiz.

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Raus aus der Höhle, rein ins Abenteuer – Paleo von Hans im Glück (Rezension)

Paleo | kooperatives Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Peter Rustemeyer | Hans im Glück |  pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Ok Leute, ein neuer Tag bricht an. Raus aus der Höhle, ran an die Arbeit. Wir brauchen Holz und Steine für Werkzeuge und Nahrungsmittel zum Überleben. Speere schnappen, Augen auf und los geht’s. Kommt bloß nicht mit leeren Händen heim. Und Augen auf nach dem Dodo. Hey Kreativ-Abteilung, lasst euch mal was einfallen und träumt nicht den ganzen Tag! Vor Einbruch der Nacht treffen wir uns wieder in der Höhle und malen an unserem Mammutbild weiter. Noch Fragen? Nein?! Okay, dann ab in Richtung Abenteuer.

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Hilfe! – es spukt in der Druckerei – Spuckstaben von NSV (Rezension)

Cover Spukstaben

Spukstaben | Familienspiel | ab 10 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Moritz Dressler | NSV | pädagogisch wertvoll | generationentauglich

Um Mitternacht treiben kleine Geister in der Druckerei ihr Unwesen. Diese wollen die Lettern stehlen. Dies versuchen wir als Team zu verhindern. Unsere Aufgabe ist es die kleinen Geister mit Wörtern zu erschrecken, sodass sie die Lettern fallen lassen und verschwinden.

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Nichts hält Emma auf – Lok’n’Roll von Boardgame Circus (Rezension)

Lok’nRoll| Familienspiel| ab 8 Jahren | 1 bis 4 Spielende | Michiel de Wit | Boardgame Circus| generationentauglich

Kennen Sie noch die Dampflok Emma? Na, dämmert es? In ihr erlebten Jim Knopf und Lukas der Lokomotivführer innerhalb und außerhalb von Lummerland so manches Abenteuer. Ein Hoch auf die Augsburger Puppenkiste. Jetzt aber ist die schnaufende und schnaubende Lok zurück und lässt sich von uns in Lok’n’Roll ein Schienennetz bauen, auf dem sie nach Herzenslust auf dem Spieltisch herumdüsen kann.

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